나는 여러 수준의 여러 장면을 가지고있는 화합을 만들었다. 사용자는 다음 단계로 가기 위해 색칠 된 블록을 선택해야하지만, 내 코드가 단일 장면에있게하려면 거기에 내 멀티를 변환 할 수있는 방법이 필요하다. 장면 게임을 하나의 장면으로 만듭니다. 레벨 1 그리드 거점 코드 public IEnumerator Start() {
grid = new G
Unity 용 Google Cardboard를 사용하여 3D 동영상 앱을 만들었습니다. 이것은 Android 용입니다. 그러나 문제가 발생했습니다. 이 앱의 카메라는 혼자 회전합니다. 그러나 다른 장치는 자동으로 회전하지 않습니다. 이 문제는 주로 Galaxy Note (My Phone Galaxy S5가 회전하지 않음)에서 발생합니다. 아마도 골판지는 자
내 게임을위한 카운트 다운 타이머를 만들고 있는데 "3", "2", "1", "Go!"등의 스프라이트를 움직여야합니다. 그 애니메이션을 어떻게하는지 정확히 알기 때문에 내 문제는 아닙니다. 내 문제는 유니티가 왜 4 개의 스프라이트를 모두 선택하고 움직이게하지 않을 것인가? 는 그냥 알려 자세한 내용이나 다른 사진이 필요합니다. 고맙습니다! :)