unity5

    1

    1답변

    나는 초급자입니다. 나는 T- 포즈 캐릭터에게 총을 붙이는 것에 대해 문제가 있습니다. 어떻게하면 내 t- 포즈 캐릭터에 총을 붙일 수 있습니까? 내 캐릭터의 손을보고 게임 중 총을 사용하십시오 (나쁜 영어로 유감스럽게 생각합니다).

    1

    1답변

    저는 Mixamo에서 얻은 몇 가지 기본 애니메이션을 Unity의 모델에 적용하고 있으며 문제가 있습니다. 여러 애니메이션에서 주요 뼈대의 움직임이 반대입니다. 예를 들어, 방향을 바꾸는 선회 컷에서 왼발은 뒤로 가고 ... 기울기는 전체 아래쪽 다리를 뒤집습니다. 이것은 간단한 수정처럼 보입니다 ...하지만 화합을 통해 할 수는 없습니다. (그리고 Mix

    0

    1답변

    나는 이것을 실제보다 더 어렵게 만들지 만, 나는 또한 게임을 개발하는 것에 꽤 새로운 것입니다. 현재 작년 여름부터 사용하지 않았으므로 통일 엔진에 익숙해지기 위해 연습을하고 있습니다. 내 문제는 내가 게임 모드에서 카메라를 들어 올리는 방법을 알아낼 수 없다는 것입니다. 내 사진을 아래에, 그리고 얼마나 많은 "지하"가 보여주고 있는지를 주목하십시오.

    0

    1답변

    Daydream Controller 데모로 Android 빌드를 만들 수 없습니다. Unity에서 작동 중이지만 Android 빌드를 만들려고 할 때 콘솔에 오류가 있습니다. The errors I am getting Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resource

    -1

    1답변

    장면에서 현재 재생중인 애니메이션의 프레임을 어떻게 찾을 수 있습니까? 예를 들어, 나는 점프 애니메이션의 첫 번째 부분에 대해 플레이어를 변환하고 후반에이를 변형하려고합니다 (프레임이 35보다 크고 60보다 작 으면). 감사!

    0

    1답변

    Unity Editor에서 두 게임 창은 무엇을 의미합니까? 왜이 유용 할 것이다 : 하나는 기본적으로 편집기 내부에 두 개의 창을 가질 수 대신 한 데 제한되는 수 글쎄 경우 ? 네트워킹에 주로 유용합니다. 네트워크 멀티 플레이어 게임을 테스트 할 때는 일반적으로 이벤트를 테스트하고 디버그하기 위해 독립 실행 형 빌드를 만드는 데 오랜 시간을 기다려야하며

    1

    1답변

    작동하지 나는 ONSTART이 코드 void Start() { Camera.main.GetComponent<AudioListener>().enabled = false; GameObject sfx_go = new GameObject(); sfx_go.name = "sfx_go"; sfx_player = sfx_go.AddC

    0

    1답변

    MVC5 응용 프로그램이 있고 Unity를 IOC 컨테이너로 사용하고 있습니다. 다음과 같이 모든 구성 요소를 등록합니다. 모든 것은 내가 새로운 클래스 MyAccount을 MyDomainService에 소개 할 때까지 잘 작동했다. 통일 시도는 HomeController -> MyDomainService -> MyAccount를 해결하기 위해 때 지금 내

    0

    2답변

    이 코드는 파이프를 생성하는 데 사용하는 코드입니다. 그러나 생성 한 후에는 화면이 꺼지거나 다른 가능한 방법으로 파손되기를 원합니다. 3 초 후 또는 가능하면이 파이프를 원합니다. 서로 다른 크기로 무작위로 생성 할 물건을 당신은 날아 다니는 새와 같이 나에게 가져옵니다. using UnityEngine; using System.Collections;

    0

    1답변

    Unity 5로 작성된 프로젝트에서 레이크 캐스트로 객체 터치 작업을 수행하고 있습니다. 그러나 내 물건이 움직이기 때문에 때로는 내가 만질 때 레이크 캐스트가 내 손에 닿을 수 없습니다. 해결책으로 고정 된 업데이트를 사용하여 프로젝트 설정에서 Fixed Timestep을 0.02에서 0.01로 설정했습니다. 그러나,이 시간에, 그것은 마치 두 번 만지고