unityscript

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    나는 초급자입니다. 나는 T- 포즈 캐릭터에게 총을 붙이는 것에 대해 문제가 있습니다. 어떻게하면 내 t- 포즈 캐릭터에 총을 붙일 수 있습니까? 내 캐릭터의 손을보고 게임 중 총을 사용하십시오 (나쁜 영어로 유감스럽게 생각합니다).

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    내 프로젝트에서 일종의 문제가 발생했습니다. 목록 목록에있는 모든 요소를 ​​화면에 표시하기 위해 스크롤 목록보기를 만들고 있습니다. 목록에 표시 할 패널의 버튼을 사용하고 있습니다. Now ShowList()를 호출하면 목록의 요소가 표시됩니다. 하지만 난 인스턴스화 된 객체가 존재하는 것처럼 그것은 또한 이전 객체의 클론을) 목록을 다시 ShowList

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    스폰 컨트롤러 스크립트를 작성하려고합니다. 근본적으로 나는 이것을 할 수있는 더 좋은 방법이 있는지 묻고 싶다. 내용 : x 초마다 SpawnController.cs는 일련의 배열에서 임의의 단위, 시작, 핏치 및 최종 위치를 선택합니다. 이 변수를 사용하여 'SpawnSingle.cs'를 호출합니다. 'SpawnSingle.cs'는 GameObject를

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    장면이 시작될 때만 여러 임의의 위치에 여러 임의의 객체를 생성하고 싶습니다. 내가 어떻게 해? 이것은 내 코드이지만 하나의 객체로만 나타납니다. using UnityEngine; using System.Collections; public class SpawnItems : MonoBehaviour { public Transform[] Spa

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    저는 블록과 같은 게임을 만들고 있습니다. 특정 블록이 mouseOver 인 동안 강조 표시 블록 (gameobject)을 구현하고 싶습니다. 텍스처가 아니므로 #pragma strict public class BlockSelecting extends MonoBehaviour { public var hovering : boolean = false;

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    공용을 어떻게 만들 수 있습니까? 사전에서 유니티의 다른 스크립트와 객체에서 사용하는 것은 무엇입니까? 내가 사전 개체 및 스크립트에서 그리고 나는이 사전에 명령으로 스크립트/개체 B 값을 추가하고 싶습니다. 예를 들어 * 한 개체에서 스크립트 * public Dictionary<string, GameObject> dictio = new Dictionary

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    사용자가 유사한 색상의 개체를 선택해야하는 단일성을 사용하여 2D 게임을 만들었으며 사용자가 4 초 이상 색상을 선택할 수없는 경우 힌트를 표시하려고합니다. 사용자가 임의로 조합을 식별 할 수없는 경우 가능한 조합을 강조 표시하여 캔디 크래시가 힌트를 표시하는 시스템을 표시하는 캔디 크래시 힌트와 비슷한 것을 원합니다. 내가 힌트를 표시 할 수 있도록 사용

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    Unity3D에서 Android 활동을 열 수있는 간단한 플러그인을 만들었습니다. 매개 변수로 메소드를 트리거하는 데 문제가 있습니다. 어떤 아이디어? var androidJC = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); var jo = androidJC.GetStatic<AndroidJa

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    Unity2d Sprite를 작업하고 있는데 뭔가 잘못되었습니다. 코드에서 점프 버튼을 누르면 내 캐릭터가 텔레포트처럼 뛰어 오르고 위쪽 방향으로 매우 빠르게 이동합니다. 중력은 9이고 내 Rigidbody2d 질량은 1. 내 코드는 다음입니다 : 귀하의 점프가 너무 높으면이 if(isGrounded == true && moveH == 0) {

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    그래서 내가 축구 크로스바 챌린지 게임을 프로그래밍하고있어 (이 이제까지 내 첫 게임이다) Unity3D 작동하지 나는 다음과 같습니다 크로스바에 스크립트 추가 : using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class crossbarscript : MonoBeha