문제가 발생하면 가능한 경우 도와주세요. 나는 화합을 실천하고 있으며 나 자신을 위해 sth을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 그리고 UI 및 캔버스 원시 이미지를 사용하여 비디오를 재생하고 있는데, 이것은 무엇입니까? 예를 들어 10에 도달하면 동영상이 특정 프레임이나 시간에 도달하면 특수 애니메이션을 시작하도록 애니메이터에 알려주고 싶습니다. 초 동영상
저는 베 지어 커브와 관련된 개인 프로젝트를 진행하고 있습니다. 저는 2 차 곡선과 3 차 곡선을 개별적으로 처리하는 많은 구현을 보았습니다. 그러나 커브의 차수를 늘리거나 줄여 제어점을 추가하고 제거 할 수있는 좀 더 일반화 된 알고리즘을 만들려고합니다. 이것은 내 주요 질문의 일부는 아니지만 누구나 볼 수있는 일반화 알고리즘의 예를 알고 있다면 그 방향
게임 프로세스 중에 일부 "긴 작업"을 수행해야합니다. 분명히이 작업이 수행 될 때 1-2 초가 지나면 게임이 멈 춥니 다. 그래서 나는 두 번째 스레드에 "long work"알고리즘을 넣었고 예상대로 얼어 붙은 것은 사라졌지만 ... PC에서만. 게임은 여전히 Android 기기에서 정지되었습니다. 내가 무엇을 놓칠 수 있었는지 말해주십시오. 아마도
무료 가로 세로 비율로 최신 유니티 버전의 간단한 2D 게임을 만들었지 만, 화면을 세로 또는 가로로 변경하면 엉망입니다. 지금은 튜토리얼을 따라 하루 종일 보냈고 사용 가능한 모든 자습서 나 답변을 살펴 보았지만 이상하게도 코드 중 하나도 도움이되지 않았습니다. 여기 내 화면이 코드 using System.Collections;
using Sys
온라인에서이 질문에 몇 개의 작은 의자를 발견했으며, 모두 시도했지만 카메라가 깨지거나 전반적으로 작동하지 않습니다. 거기에이 문제에 대한 3 개 솔루션,하지만 난 솔루션 솔루션 1 항을 구현하는 방법을 몰라, 내가 아는 using UnityEngine;
using System.Collections;
public class fp : MonoBehavi
에서 인스턴스 ID로 게임 오브젝트에 액세스하는 방법, 그것은 인스턴스 ID가 게임 오브젝트 다를 수 있지만 게임 오브젝트 GetInstanceID()
의 인스턴스를 얻을 수있는 기능을 제공하지만, 함수는 인스턴스 ID으로 게임 오브젝트를 얻을 수 InstanceIDToObject()
은 릴리스에서 사용할 수없는 EditorUtility에서만 제공됩
var a;
var b:Sprite;
function Start() {
a=GetComponent.<UI.Image>();
}
function Clicked(){
a.SourceImage=b;
}
클릭 한 기능은 OnClick 이벤트에서 호출됩니다. 내가 오류는 다음과 같습니다 MissingFieldException : Un