unityscript


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    어제 유니티에 새로운 브랜드이고 어제 설치되어 있고 간단한 게임을 만들고 싶습니다 ... 그래서 회전하면서 회전하는 3D 큐브를 얻으려고합니다. 큐브를 아래로 움직입니다. 온라인으로 2D 튜토리얼을 수행하면서 어떤 일이 일어나는지 알았지 만 회전하지 않고 내 큐브로 3D로 작업 한 적이없는 것처럼 보입니다. 기울이거나 움직이지 않으려 고 시도합니다 (zy와

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    이상한 문제가 있습니다. 나는 에 대한Unity을 사용하여 게임을 개발했습니다. 내 게임에 사운드를 추가하고 완벽하게 게임했습니다. 그러나 통보 후 모든 소리는 이며 게임에서는입니다. 이 경우 모든 Android 버전이 발생합니다. Unity 버전은 5.3.5f1 개인입니다. 버그 또는 기본 동작입니까? 정보 나 솔루션을 찾을 수 없습니다. 참고 : 사운드

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    유니티 3D를 사용하여 대학 캠퍼스의 VR 모델을 만들고 있습니다. 저는 대학의 모델을 만들었습니다. 이제는 제 3 자 캐릭터를 사용자가 바라 볼 방향으로 이동시키는 작업을 수행하고 있습니다. EX : 내가 똑바로 본다면 나는 계속해서 어떤 모습인지보아야합니다. 왼쪽을 보면 3 인칭 캐릭터가 왼쪽으로 회전 할 수 있어야합니다. 내 머리의 움직임에 따라 걸어

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    실행/유휴 애니메이션으로 2 차원 문자 (사이드 스크롤)가 있으며 동작이 잘 작동합니다. 또한 문자 다이/래그 스크립트를 첨부하고,이 스크립트는 (전체 문자) 1- 비활성화 애니메이터 2- 비활성화 강체 -3- 비활성화 충돌체 (온몸 박스 충돌체) 4- 비활성화 스크립트 와 래그를 사용하는 작업을 수행한다 5 - 각 신체 부위 (몸, 머리, 다리, 팔 등)

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    현재 일부 플레이어의 움직임을 연구 중입니다. 내 플레이어의 주요 아이디어는 대각선이 아닌 가로 및 세로 만 움직입니다. 이 문제에 대한 합리적인 해결책을 찾지 못했습니다. 나는 지금 rigidbody 또는 character.controller를 사용하고 싶지 않다. 다른 목표는 여러 방향 키를 누를 때 플레이어가 마지막으로 누른 방향으로 직접 이동하기를

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    모바일 장치 용 터치로 게임 개체를 이동하고 싶습니다. 해당 플레이어가 화면의 아무 곳이나 터치하고 손가락을 움직일 수 있고 게임 개체가 움직이지 않고 움직일 수 있습니다. 터치 위치. 여기에 지금까지 내 스크립트 나 스크립트가 거의 작동하고 void Update() { if (Input.touchCount > 0) { Tou

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    Unity에서 간단한 공포 게임을 만들려고합니다. 불행히도 MotionBuur에 변수를 할당하려고하면 이렇게됩니다. private var mBlur : MotionBlur; 나는 다음과 같은 오류되게하고 ... BCE0018: The name 'MotionBlur' does not denote a valid type ('not found'). Did

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    Unity3D를 사용하고 있으며 증강 현실을 프로그래밍하고 있습니다. 내가 화면을 만지고 터치 된 위치에 하나의 물체가 있다면, 나는 뭔가를 할 것입니다. ? 할당되지 않은 지역 variable'dokunma '이해가 안 의 사용 : 사실 나는 내 코드는 여기 using UnityEngine; using System.Collections; public

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    저는 정말 화합했습니다. 이것이 내 첫번째 프로젝트입니다. 내 문제는 새로운 게임 객체를 만들 때입니다. public GameObject fancyName; 다음 내가 fancyName에 어떤 변경하면 내가 내 조립식을 수정할 수 대신 화면에 내가 무엇을보고 수정하는, 스크립트 창을 통해 원하는 조립식 드래그 ... 나는 무엇을해야합니까 프리 팹이 아닌 게