나는 원근감을 두 개의 소실점과 함께 추가하는 방식으로 UIView를 변형하고 싶습니다 (아래 참조). 나는 변환보기의 내용이 jQuery과의 세포 수를 원하기 때문에 내가보기에이 작업을 수행 할 수있는 이유입니다. 나는 이런 종류의 코딩에 익숙하지 않지만 서브 뷰에 속한 CALayer를 변경해야한다고 가정합니다. 그러나, 나는 CATransform3D를
안녕하세요 저는 Szeliski의 책에서 Ex 6.5을 시도하고 있습니다 ...하지만 3/4 지점에서 붙어있어 소실점에 대한 이론을 가지고 있지만 의미는 무엇입니까? 각 얼굴마다 찾을 수 있을까요? 그 부사장의 초점 거리와 회전 각도는 어떨까요? 이해하기 쉬운 자료를 제공 할 수 있다면 감사하겠습니다. 감사합니다.
CATransform3d를 사용하여 여러 요소를 회전하려고하면 각 요소에 개별 소실점이 할당되는 것이 문제입니다. 그들은 동적 인 요소이므로 이미지를 사용하여 함께 움직이는 모든 것을 시뮬레이션 할 수는 없습니다. 그리고 나는 그들을 그룹으로 움직일 방법을 모른다. 다음은 문제와 예상되는 결과를 명확하게 보여주는 이미지입니다. Visual Descripti
이미지에서 건물의 세 축의 3D 방향을 복구하려고합니다. 현재 3 축에 해당하는 3 개의 소실점에 수동으로 주석을 달고 카메라 보정 행렬 K를 추정 한 다음 K^{- 1} v_를 정규화하여 소실점에서 회전 행렬의 각 열을 계산합니다. {paper}의 부록에 요약되어 있습니다. R의 계산 된 열은 완전히 직교하지 않으며, 소실점이 더 시끄러운 경우 문제가 더
스프라이트에는 3 개의 정사각형 (50 픽셀 x 50 픽셀)이 있습니다. 각각의 피벗은 0, 0입니다. 첫 번째 사각형 X, Y : 0, 0 두 번째 사각형 X, Y : 50 세 번째 사각형 X, Y : 100, 0 -선. 나는 모든 사각형이 같은 지점을 중심으로 모든 지점이 아닌 개별 지점을 중심으로 회전하도록 소실점을 설정하는 방법을 알아낼 수 없습니다
주어진 이미지 세트에 대한 소실점을 찾는이 프로그램이 있습니다. 카메라와 소실점으로부터의 거리를 찾는 방법이 있습니까? 또한 소실점이 발견되면 matlab에 제공된 도구를 사용하여 수동으로 X 및 Y 좌표를 찾아야합니다. 모든 X 및 Y 좌표를 텍스트 또는 Excel 파일에 쓰는 스 니펫을 어떻게 코딩 할 수 있습니까? 또한 matlab에서 소실점을 찾는