vdsp

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    오디오 합성을 위해 OpenGLES2.0 쉐이더 (GLSL)를 성공적으로 사용하는 사람이 있습니까? 이미 iDS 앱에서 오디오를 가속화하기 위해 vDSP를 사용합니다.이 코드는 C 코드에서 간단한 벡터 명령 세트를 제공합니다. vDSP의 주된 문제는 기본 샘플 루프가 각 기본 연산 (벡터 추가, 벡터 곱하기)으로 푸시 다운되기 때문에 벡터 지향 어셈블리 언

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    Accelerate Framework의 vDSP 기능에서 모든 기능을 사용하려면 결과 벡터를 입력해야합니다. 원래 입력 벡터에있는 것이 더 이상 필요하지 않으면 입력 벡터 (또는 입력 벡터 중 하나)를 결과 벡터로 전달하는 것이 맞습니까? 무슨 뜻인지의 예 : vDSP_vsadd(input_vector,1,scalar_addition,input_vector

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    // 편집 ... 비 파워 2의 이미지로 작업하는 문제를 해결하기 위해 약간의 질문을 편집하고 있습니다. 256x256 또는 1024x1024와 같은 크기의 정사각형 그레이 스케일 이미지와 함께 작동하는 기본 구조가 있지만 임의로 크기가 조정 된 이미지로 일반화하는 방법을 볼 수 없습니다. fft 함수는 너비와 높이의 log2를 포함하기를 원하지만, 결과

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    STFT에 vDSP 기능을 사용하는 방법을 이해하려고합니다. 그래서 애플의 expamles에서 FFT 코드를 사용하고 처음 1024 프레임의 FFT를 얻을 수 있지만 어떻게 파일의 끝까지 다음 1024 - 2047 프레임 정도의 FFT를 얻을 수 있습니까? (이 경우 필자는 파일 크기를 상상합니다. int f = 10000). 당신은 단순히 다음 1024

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    FFT, DCT 등을 처음 사용합니다. 최근 애플에서 vDSP 라이브러리에 대한 설명서를 찾고 있었고 DCT 구현을 찾을 수 없었습니다. vtp에서 제공되는 FFT 함수 중 하나를 사용하여 DCT를 계산하는 방법을 아는 사람이 있는지 궁금합니다. 문맥의 비트. 내가 읽고있는 그래픽 용지에서 이미지 처리 구현을 구축 중입니다. 그들은 이미지 샘플링을 수행 한

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    저는 일부 vDSP 코드에서 작업 해 왔으며 성가신 문제를 해결했습니다. 내 코드는 크로스 플랫폼이므로 std :: complex를 사용하여 복잡한 값을 저장합니다. DSPSplitComplex dspsc; dspsc.realp = &complexVector.front().real(); dspsc.imagp = &complexVector.front().

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    Accelerate 프레임 워크로 사인 톤 생성기를 만들고 싶습니다. 제네레이터에 어택/릴리즈 (즉, 진폭 엔벨로프)를 설정하고 싶습니다. 사인 값이있는 벡터를 만드는 방법을 알고 있습니다. 내가 모르는 것은 내 벡터 데이터에 진폭 엔벨로프를 적용하는 방법입니다. 선형 볼륨 인 벨롭 벡터를 만들고 내 사인 벡터를 내 인 벨롭 벡터로 곱하기 위해 vDSP_v