volume

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    는 PHP에서 GetRealVolume(filesize("FILEPATH")); 나는 자바 스크립트에 대해 하나의 seacrh라는 기능이 있습니다. 파일 경로에서 파일 크기를 가져올 수 있습니까? 나는 그런 링크를 확인하려면 : http://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/filesystem/#toc-file 그래서 당

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    kinect를 사용하여 체적을 계산하는 알고리즘 (입방 미터)이 필요합니다. 나는 구름과 깊이 프레임 (골격 NUI의 몇 가지 방법을 사용하여 몸체를 분리 함)을 추출 할 수 있지만이 행렬에서 볼륨 값을 계산하는 방법을 모르겠다. 볼륨 블록을 내보내는 것이 도움이됩니까?

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    오디오 태그가 볼륨 설정 만 표시하고 나머지는 표시하지 않을 수 있습니까? 희망 하시겠습니까?

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    입니다. Core Audio Programming에 새로 왔습니다. 음성 스트리밍 앱에서 자동화 테스트를 시도합니다. 유감스럽게도 오디오 스트리밍을 받고 시스템 출력 장치 (예 : iPhone 스피커)로 직접 출력하는 제 3 자 lib를 사용하고 있습니다. 나는 인터넷 스트림에서 실제로 출력되는 것을 반영하기 위해 스피커 볼륨에 대한 히스토그램 (웨이브 그

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    OSX Mavericks를 실행하는 Mac에서 볼륨을 변경하려고합니다. 현재이 코드를 사용 중입니다. 그러나 오류는 발생하지 않지만 볼륨은 변경되지 않습니다. 나는 터미널에서 같은 명령을 실행 시도하고 일했다. 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까?

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    볼륨에 사용되는 탐색 모음과 함께 하드웨어 장치 단추를 어떻게 연결합니까? 은 그래서 예를 들어 볼륨을 증가시키기 위해, 하드웨어 버튼을 클릭 내가 방법을 오류 얻을, 바 다음 public void initControls() { try { volumeSeekbar = (SeekBar)findViewById(R.id.seekBa

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    나는 mayavi와 tvtk를 사용하여 구조화되지 않은 그리드의 볼륨을 계산하려고합니다. 내 생각은 Delaunay3d-Filter를 사용하여 포인트 클라우드를 4 면체 화하는 것이 었습니다. 그렇다면 선과 삼각형 같은 다른 셀 유형을 무시하면서 어떻게 든이 데이터 세트에서 사면체를 추출해야합니다. 하지만 어떻게해야합니까? 내 파이썬 코드는 지금까지 다음과

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    Brightcove 사용자 지정 플레이어를 사용하고 있는데 비디오 컨트롤이 아닌 videoDisplay 만 있습니다. JavaScript에서는 (재생/일시 중지, 검색 막대, 볼륨, 전체 화면과 같은) 모든 미디어 컨트롤을 만들고 있습니다. 스마트 플레이어 API를 통해 재생, 일시 중지, 탐색 할 수 있습니다. 하지만 음소거/음소거 해제 또는 음량 조절

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    내가 무작위로 미디어 플레이어의 볼륨을 변경하기 위해 노력하고있어 (MP) 2 초마다 :는 while (mp.isPlaying()) { float x = (float) Math.random(); float y = (float) Math.random(); setInterval((mp.setVolume(x,y)),2000);}

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    삭제할 때 루트 볼륨이 종료되도록 설정된 인스턴스가 있습니다. 새 인스턴스를 시작하고 새 인스턴스에 볼륨을 첨부해야합니다. 내 관심사는 원래 인스턴스를 종료 할 때 볼륨이 삭제된다는 것입니다. 알아요. 볼륨이 첨부 된 인스턴스가 아니라 종료 된 인스턴스에서 삭제되어야한다고 생각합니다. 원래 인스턴스는 할당 된 것입니다. 나는 곧 알게 될 것이다.