vspackage

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    저는 Visual Studio 2010 용 vspackage를 빌드 중이며 빌드 프로세스 중에 솔루션의 모든 기능에 코드를 숨김없이 삽입 할 수 있어야합니다. 현재 내가 이것을 사용할 수 있습니다 : 볼 수있는 모든 코드 파일에 직접 코드를 삽입 TextDocument doc = (elemInfo.ProjectItem.Document.Object() as

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    내 VSPackage에서 코드의 속성에 대한 참조를 실제 값으로 대체해야합니다. , 즉 클래스의 자원을 찾아 정적 속성하여 HelloWorld의 가치를 - 예를 들어 public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Resource.HelloWorld); } 내가 원하는 실제 값 "Res

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    나는 몇개의 명령이 Initialize() 함수에 등록되어있는 하나의 VSPackage를 가지고 있으며 툴바/메뉴/바로 가기 키를 사용하여 전역 적으로 액세스 할 수 있습니다. 이 VSPackage에는 솔루션 탐색기와 비슷한 도구 창 (ToolWindowPane에서 파생)과 OnCreate()에 명령이 등록되어 있습니다. 도구 창은 활성 상태이거나 초점이

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    regpkg.exe 유틸리티를 사용하여 VS 2010에 패키지를 설치했습니다. switch/rootsuffix Exp를 사용하여 실험 인스턴스을 실행하면 패키지가로드됩니다. 내가 레지스트리 (10.0Exp 및 10.0Exp_Config) 내가 실험 인스턴스를 시작할 때 다시 레지스트리 키 복원이에서 패키지 등록을 삭제하면 심지어 단지 실험 예를 들어 패키지

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    내 VSPackage에서 사용자 정의 단일 뷰 편집기를 succesfuly 만들었습니다. 내가 대처해야했던 많은 것들 중 하나는 편집 된 파일이 Visual Studio 외부에서 변경되었을 때 상황에 반응하는 것입니다. Visual Studio의 "표준"편집기는 "예", "모두에게 예"(내용 다시로드) 등의 옵션으로 대화 상자를 표시합니다. 따라서 더 많은

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    검색 대화 상자 팝업을 추가하고 싶습니다. 실제로는 텍스트 상자 나 현재 문서의 오른쪽 상단에있는 내용을 추가하고 싶습니다. VSPackage 빌더를 사용하다 보니 쉽지만 충분히보고 싶은 UI 요소를 찾는 데 어려움이 있습니다. ToolWindow가 적합하지 않습니다 - 경계선없는 일을하고 싶습니다. 난 그냥 사용자 정의 WPF를 사용하여 자체적으로 창을

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    내가 확장 (VSPackage) 내가 그것을 실행하고있을 때, 나는 public sealed class ComboBoxPackage : Package { .... public ComboBoxPackage() { Trace.WriteLine(string.Format(CultureInfo.CurrentCulture, "Enterin

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    저는 현재 비주얼 스튜디오 패키지 프로젝트를 진행 중입니다. 현재 모든 테스트는 비주얼 스튜디오와 상호 작용하는 방식을 시뮬레이트합니다. 윈도우를 열고 닫고, 메뉴를 선택하고, 버튼을 클릭하는 등의 작업을 수행합니다. 이러한 테스트는 통합 테스트로 분류 할 수 있으며 devenv.exe 프로세스에 크게 의존한다고 생각합니다. 순수한 단위 테스트의 경우, 비

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    특정 XML 기반 파일 형식에 대한 편집기를 구현하는 VS2010 VsPackage가 있습니다. 현재 파일이 읽기 전용 인 경우 오류가 표시됩니다. 파일을 편집하기 전에 소스 코드 컨트롤 아래에 있는지 확인하고 파일을 체크 아웃하거나 편집 작업을 취소하고 싶습니다. 확장 프로그램 패키지 코드에서 어떻게 할 수 있습니까? 여기에 내 대답은 밖으로

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    XNA 콘텐츠를 VSPackage 프로젝트에 동적으로로드하려고합니다. 우리는 Visual Studio 내부의 그래픽 장치 컨트롤에 Texture2D를 추가 기능으로 그릴 수 있기를 원합니다. 우리는 별도의 Windows Form 프로젝트에서이 코드 (http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winfor