vtk

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    이상한 문제가 있습니다. VTK를 centos 6.5에 파이썬 wrappings으로 만들었습니다. vtk를 가져올 때 PyUnicodeUCS2_ * 오류가 발생합니다. 내가 sys.maxunicode와 유니 코드 설정을위한 빌드에 사용되는 python을 확인했다. 그것은 UCS4입니다. 이 오류를 검색하여 VTK가 UCS2 Python을 사용하여 빌드 된

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    4 개의 렌더러가 펼쳐지는 렌더 윈도우가 있는데 ... 나는 그 중 어느 것을 클릭했는지 어떻게 알 수 있습니까? 클릭 한 번으로 렌더러가 아닌 오브젝트를 어떻게 알 수 있는지 몇 가지 예를 보았습니다 ... 고맙습니다.

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    레이블 끝에 축 레이블을 그릴 수 있습니까? 자세한 내용은 참조 사진 : http://habrastorage.org/files/94f/41a/b18/94f41ab1897a4bde815644bf287b4af9.png 가능한 경우, 어떻게? 플로팅 vtkNew<vtkContextView> contextView; vtkNew<vtkTable> table;

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    파이썬에서 FE 문제를 해결하려고하는데 메시 생성 단계에 머물러 있습니다. pip를 사용하여 MeshPy v2014.1을 설치 했으므로 (모든 종속성을 분류해야 함), the MeshPy website에 주어진 다음 예제는 작동하지 않는 것 같습니다. from meshpy.tet import MeshInfo, build mesh_info = MeshIn

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    내 응용 프로그램이 qvtkwidget을 사용 중이고 해당 대화 형 스타일을 변경하려고합니다. 기본 설정에서는 마우스 휠 버튼을 누르고 있으면 개체가 움직이지만 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 개체를 이동하고 싶습니다. 아무도 그것을 변경하는 방법을 알고 있습니까? 감사.

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    저는 VTK에 상당히 익숙하며 실제로 사용하는 것을 즐깁니다. 이제 여러 개체와 독립적으로 상호 작용하고 싶습니다. 예를 들어, 렌더링 윈도우에 5 개의 객체가있는 경우 선택한 객체 하나만 이동하고 회전하고 상호 작용하고자합니다. 나머지 4 개의 객체는 그대로 유지됩니다. 지금은 카메라가 마법을 사용하고 있으며 독립된 개체를 회전 할 때 다른 개체가 동시에

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    누구도 pymatgen을 사용합니까? official site of pymatgen을 방문하면 나는 퀵 스타트 튜토리얼을 보았다. 나는이 패키지가 아주 좋은 것 같아. 제 질문은이 그림에서 좋아하는 재료 구조를 플롯하려고합니다. 나는 구조 #Visualize a structure. Requires VTK to be installed. pmg view f

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    QT에서 3D 개체를 표시하기 위해 VTK를 qvtkwidget으로 사용하고 있습니다. 나 자신의 수정 된 상호 작용 스타일을 만들어 상호 작용 스타일을 변경할 수 있음을 알고 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 왼쪽 마우스를 클릭하여 객체를 회전시키고 움직여야합니다. 그리고 헤더 파일에 수정 된 상호 작용 스타일 클래스를 만들려고했지만 수정 된

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    vtk에서 작업 중입니다. vtk에 서식있는 텍스트를 표시하려고합니다. 나는 vtkTextActor3D를 시도했는데 주어진 위치에 3D로 텍스트를 보여 주지만 그래픽 텍스트를 회전시킬 때도 회전합니다. 텍스트가 카메라를 따라야합니다. 내 요구 사항은 더 나은 방법입니다. 심지어 vtkVectorText 및 vtkFollower를 시도했지만 vtkVector

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    업데이트 : 디버그 정보 Qt는 5.3 프로젝트 내가 일하고 2D 데이터를 플롯 및 3D 좌표계를해야합니다. 전체적으로 매우 강력 해 보이고 나중에 이미지 데이터를 시각화해야하기 때문에 vtk 6.1을 조사했습니다. 나는이 예 Qvtkwidget example #include "mainwindow.h" #include <QApplication> #inc