vuforia

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    Vuforia 및 Unity3D를 사용하여 응용 프로그램을 개발 중입니다. 이를 위해 휴대 전화로 이미지를 추적하면서 이미지 타겟에서 카메라 위치 (x, y, z)를 실제 단위로 가져와야합니다. Vuforia에서 그러한 위치 정보를 얻을 수 있는지 궁금합니다. 그렇다면 모든 샘플 코드를 높이 평가할 것입니다.

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    아는 것 중 하나는 내가 애플리케이션 폴더에 Android Studio가 있지만 선택할 수 없다는 것입니다. 저는 Android에서 화합 프로젝트를 만들려고합니다. 나는 또한 Mac을 사용하고있다.

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    Unity 및 Vuforia SDK를 사용하여 응용 프로그램을 개발 중입니다. 응용 프로그램에는 여러 마커가 포함됩니다. 순차적으로 마커를 하나씩 스캔해야합니다. 하나의 마커가 감지되면 추적이 손실되면 OnTrackingFound 이벤트 처리기가 호출되고 OnTrackingLost 이벤트가 발생합니다. 하나의 표식을 다른 표식으로 바꾼 경우 OnTracke

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    Unity를 사용하여 Vuforia 5.5.9를 개발하는 방법을 알아 내려고합니다. 내 랩톱의 웹캠에서 작동하는 테스트 프로젝트를 만들었지 만 Android 5.1.1 Lollipop을 실행하는 휴대 전화에 넣으려고하면 "Vuforia Initialization Error"및 "Vuforia 초기화 실패"라는 회색 화면이 나타납니다. ", 하단에는"닫기 "

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    최근에는 vuforia와 libGDX 통합에 관심이있었습니다. 이전 작업을 제어했지만 그 중 어떤 작업도 올바르게 작동하지 않았고, 안드로이드 및 그라디언트 문제에 초보자도 없습니다. 가장 좋은 것은 daemontus를위한 것이 었습니다. vuforia libgdx의 그의 오래된 버전 만이 vuforia에 의해 타겟을 추적하기 위해 더 이상 지원되지 않을

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    우리는 Vuforia Unity SDK 5.5.9가 적용된 Unity 5.3.4f1의 ZXing.dll을 사용하여 QR 감지 기능을 구현했습니다. 우리는 GameObject에 QR 탐지 스크립트를 가지고 있습니다.이 스크립트는 앱 전체에서 계속 사용되며 아래 언급 된 (QRScanner.cs) 코드 (Unity Zxing QR code scanner int

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    나는 가상 현실을위한 안드로이드 응용 프로그램을 만드는 데 vuforia를 사용합니다. .obj와 같은 모델이있는 경우 모델로드를 위해 JPCT 라이브러리를 사용했습니다. 이제 콜라다 파일 (.dea)에 모델이 있습니다. 이 콜라다 파일을로드하기위한 라이브러리를 찾을 수 없습니다. 나는 콜라다 파일을 vuforia에로드 할 수있는 방법이 있습니까? 감사합니

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    저는 AR에 익숙하지 않습니다.이 튜토리얼 https://www.sitepoint.com/how-to-build-an-ar-android-app-with-vuforia-and-unity/을 읽고 다른 튜토리얼을 검색해 보았습니다. 지금까지는 카메라를 대상 주위로 회전시킬 수있는 주제를 찾지 못했습니다. 내 카메라를 타겟을 중심으로 회전/이동하고 모델이 카메

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    이 오류가 발생하여 여기에서 찾은 몇 가지 해결책을 시도했지만 작동하지 않았습니다. 왜이 문제를 해결할 수 있는지 알 수 없습니다. 도와주세요. 안드로이드 스튜디오 즉시 실행하려고의 때문에 는 몇 가지 검색 후 안드로이드 스튜디오 2.1.2 07-12 18:28:46.742 642-642/com.vuforia.samples.VuforiaSamples E/A

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    내 씬에 두 개의 3d 버튼이 있습니다. 버튼 중 하나를 보았을 때 OnPointerEnter 콜백을 호출하고 포인터가 가리킨 객체를 저장합니다. 게임 패드에서 Fire1을 누르면 리소스 폴더에서 가져온 자료를 적용합니다. 두 번째 버튼을 응시하고 Fire1 버튼을 누르면 두 버튼이 동시에 어색하게 변경됩니다. 이 내가 어떤 논리 오류를 감지하고 포인터가