xnanimation

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    현재 프레임 워크를 사용하여 프로그래밍을 연습하기 위해 무료 게임을 만들기 위해 xna를 사용하기 시작했습니다. 내 프로젝트에서 사용할 무료 게임 아트 및 음향 효과를 찾고 있습니다. 또한 아이디어를 생성하는 데 도움이 될 것입니다. 그저 개념을 넘어 비교적 좋은 텍스처와 사운드 효과로 기본 게임을 만드는 것입니다. 나는 인터넷에서 어떤 것을 보았지만 내가

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    저는 레이저 빔 (볼 스프라이트) 용 미러를 개발 중입니다. 거기서 나는 거울의 배합 정도 (직사각형)에 따라 잔잔한 광선을 방향 전환하려고 노력하고 있습니다. 충돌하는 물체가 뒤쪽으로 충돌하는 것이 아니라 약간의 각도 (45 °)가있는 경우 어떻게 볼을 올바른 각도로 충돌시킬 수 있습니까? 여기 내 작품 여기 의 스크린 샷은 내 코드입니다 : protec

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    1 gamecomponent에서 다른 값으로 변수 값을 전달하는 방법에 대해 혼란스러워합니다. xna 4.0을 사용하고 있습니다. 두 개의 gamecomponents 인 drawstring과 inputmanager를 만들었습니다. 사용자의 키보드 입력을 읽고 위치를 업데이트 할 drawstring으로 전달하려고합니다. drawstring (drawableg

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    3D 모델을 제어하고 싶습니다. 모든 방향으로 움직이지만이 방법은 모르겠습니다. 아무 생각 없니?

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    화가 나는 새들처럼 하나의 이미지를 터치하여 스크롤하고 싶습니다. 스크롤 단일 이미지에 제스처를 사용할 수 있습니까? 제스처를 사용하지 않고 이미지를 스크롤하는 방법? 도와주세요. 감사합니다.

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    [아래 문제의 이미지] 셋업 : XNA 4.0 create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/skinned_model에서 프로젝트 예제를 수정 은 샘플을 리깅 및 모델의 애니메이션이되어 FBX 형식으로 Mixamo에서 여자의 애니메이션 모델,하지만 뼈 장소 0,123,516 각지를 이동 한 것으로 나타났습니다 Autod