alpha

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    신뢰할 수있는 분석을하고 Cronbachs Alpha를 최대화하고 싶습니다. 이미 spss 용 매크로가 있지만 분석을위한 변수 이름을 어디에 넣어야할지, 매크로를 내 변수에 맞게 조정해야하는지 알 수 없습니다. 변수 이름은 다음과 같습니다 ZQ103_05 & ZQ103_01 & ZQ408_04 & ZQ305_04 & ZQ405_03 & ZQ406_02 &

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    이미지의 알파를 계산하는 기능이 있습니다. 하지만 iPhone 5에서 충돌이 발생했으며 iPhone 6 이상에서는 문제가 없습니다. private func alphaOnlyPersentage(img: UIImage) -> Float { let width = Int(img.size.width) let height = Int(img.size

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    처음에는 투명한 알파 채널이있는 Google 이미지에서 가져온이 GIF가 있습니다. 여기 그것에서 바로 표시되지 않는 경우 내 화면에 재생 그것의 기록이다 : 여기 원래 GIF는 (투명도를 볼 수있는 새 탭에서 열)입니다 브라우저 : 은 그 때 나는 내가 사용하고 게임 프레임 워크에 필요한 것입니다 WEBM,로 변환하려면 다음 스크립트를 실행합니다. avc

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    김프 용 스크립트를 작성 중입니다. 사용자 선택에서 투명한 픽셀 선택을 취소하고 싶습니다. GIMP는 RGBA 값을 고려하지 않습니다, 그래서 난 그냥 쓸 수 없습니다 : 오류가 있습니다 (gimp-image-select-color inImage CHANNEL-OP-SUBTRACT inLayer '(0 0 0 0)) , 컬러리스트가 4 개 요소를 가질

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    나는 알파 투명도를 허용 보이지 않는 형태로 이미지를 가지고 배치하고 버튼 사용/라벨 등 나는이 Transparent background on winforms?을 시도했습니다 수 있도록하는 방법을 찾고 있어요 , 계층화 된 창 및 더 많은, 아무것도 완전히 성공. 이러한 실패로 끝났습니다 http://imgur.com/a/t6nmF

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    developping color-extractor을 생성하는 동안 Imagick으로 버클을 우연히 발견했습니다. 나는 하나의 흑색 투명 픽셀 이미지로 문제를 확인했다. Gimp에서이 검은 색은 75 % 불투명도 인으로 표시되므로 알파/투명도는 25 %입니다. getColorValue(\Imagick::COLOR_OPACITY)을 실행하면 대략 0.25가되는

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    OpenGL 셰이더를 사용하여 비디오의 투명도를 얻으려고합니다. 비디오에서 녹색 장면을 성공적으로 제거 할 수 있었지만 실제 요구 사항은 녹색의 특정 음영 만 제거하는 것이지만 모든 음영은 제거하지 않는 것입니다. 투명도는 알파 마스킹을 통해 얻을 수도 있음을 알고 있습니다. 그러나 나는 쉐이더만으로 동일한 결과를 얻기 위해 노력하고 있습니다. 두 가지 접

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    gbuffer 프레임 버퍼를 디버그하려고합니다. 나는 RGB 구성 요소를 쉽게 blit 할 수 있었지만 혼합하지 않고 alpha 구성 요소를 디버깅 할 수 있도록 alpha를 red 또는 rgb로 그레이 스케일로 다시 매핑하려고합니다. 이것을 할 수있는 방법이 있습니까? 미리 감사드립니다!

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    나는 CGContext에이 완전히 모든 정보가 삭제됩니다 UIImageView *maskImgView = [self.view viewWithTag:K_MASKIMG]; UIGraphicsBeginImageContext(maskImgView.image.size); [maskImgView.image drawAtPoint:CGPointMake(

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    우리는 프로그램에서 메모리 사용을 최적화하려고 노력 중입니다. 우리는 텍스처 중 일부는 RGB 값으로 모두 저장 될 때 알파 값을 갖는 그레이 스케일로 저장 될 수 있다는 것을 알았습니다. 그레이 스케일 및 알파 (둘 다 8 비트) 채널을 2 개만 저장하면 디스크 공간과 메모리를 절약 할 수 있습니다. 따라서 32 비트 RGBA보다 디스크와 메모리 모두에서