animate-cc

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    다중 페이지 온라인 학습 상호 작용으로 작동하도록 만들어진 html5 캔버스 프로젝트가 있습니다. 각 '페이지'는 기본 타임 라인에서 동영상 클립 세트로 설계되었으며 버튼 (페이지 표시기)은 gotoAndPlay();을 사용하여 올바른 페이지로 이동합니다. Animate CC가 "메모리 부족"이라고 말하고 파일이 너무 크기 때문에 아무 것도 내보낼 수없는

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    페이지 된 상호 작용을 만들려고합니다. 언제든지 사용자가 버튼을 클릭하여 다른 페이지로 이동할 수 있습니다. 각 페이지는 타임 라인에서 멈추는 지점에 불과하며 페이지 무비 클립을 재생합니다. 같은 : exportRoot.introEnabled.addEventListener("click", introHandler.bind(this)); function i

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    WebGL 캔버스를 만들고 있는데 onmousemove 스 니펫을 사용하여 동영상 클립 롤오버를 만들려고합니다. 먼저 나는 버튼의 롤오버 상태가과 같이 눈에 보이지 않는로 설정 : this.YesHOT.setVisible(false); 그럼 난 그렇게 같이 버튼 위에있을 때 그것을 볼 수 있도록 설정하는 13. OnMouseMove에서는 함수를 사용 c

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    Animate CC를위한 TypeScript 내보내기를 만들 비행기가 있습니까? 또는 결과 JS를 TypeScript로 변환하는 데 도움이되는 도구입니까? 관해서

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    애니메이션 CC, 으로 만든 캔버스 프로젝트가 있습니다. 애니메이션 CC 클립 아트 프로젝트에서 생성 된 무비 클립에 "onComplete"이벤트를 추가해야합니다. createjs 사이트에서 선물 : target.alpha = 1; createjs.Tween.get(target) .wait(500) .to({alpha:0, visible

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    어떻게 내가 애니메이션 CC에서 생성 된 모양에 현금을 추가 할 수 있습니다 애니메이션 CC에서 생성 된 모양에 현금을 추가 할 수있는 방법 내가 애니메이션 CC에서 생성 된 파일을 놓치고 싶지 않아, addtion에서 파일을 얻을 complected 신속 당신은 캐싱에 대한 the official documentation을 확인해야

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    Adobe Animate CC에서 HTML5 광고를 만들고 있는데, 그 자체로 괜찮습니다. 브라우저 대체물을 넣으려고합니다. 광고를 테스트 할 때 Internet Explorer < = 10을 제외한 나머지 부분은 잘 표시됩니다. Cory Hudson, Ad Expert ™의 this whitepaper에 따르면 IE8은 지원하지 않는 마지막 브라우저입니다

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    방금 ​​인스턴스화 한 객체의 자식을 가져 오려면 약간의 마법이 필요합니다. 그 이야기는 다음과 같습니다. 그래서 Animate CC가 있으며 내부에 어린이가 거의없는 MovieClip을 만들고 있습니다. 내가 만족하면 도서관의 Linkage를 FooClip으로 설정하고 장면을 게시합니다. 이제 JS 파일을 편집하고 마법을 추가하고 싶습니다. 인스턴스를 몇