aot

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    기본적으로 나는 데이터베이스 AX, AX에 익숙한 데이터베이스 관리자입니다. 동적 AX에 인덱스 (클러스터 및 비 클러스터 인덱스)를 만드는 방법은 AOT를 사용합니까? AX를 동기화하면 색인이 제거됩니까? AX 2009 에디션에 포함 조항이있는 인덱스를 생성하는 데 사용할 수있는 방법이 있습니까? 작업을 사용하여 색인을 만드는 방법은 무엇입니까?

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    우선, answers.unity.com에 유사한 질문을 게시 한 후 이것이 더 넓은 커뮤니티에 영향을 미친다는 사실을 알고 있습니다. 따라서 이것을 crossposting으로 사용하지 마십시오. IOS에 C# 코드를 배포하면 최근에 악몽이되었습니다. 모두 내가 ExecutionEngineException으로 시작했는데 게임을 IPAD에 배포하려고 시도 했었

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    런타임시 기계 코드를 컴파일하는 JIT 컴파일러를 만들면 언어를 만들 때 가상 컴퓨터가 필요하지 않을 수 있습니까?

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    안녕하세요, 저는 신속하게 앱을 개발할 수 있도록 작은 프레임 워크를 구축하고 있습니다. 나는 Generic을 사용하여 보일러 플레이트 코드를 반복적으로 작성하는 것을 피하는 데 도움이되는 모든 종류의 기술을 사용하고있다. 내 프레임 워크에서 모델 객체를 기반으로 일부 코드를 생성하는 것이 좋습니다. JIT 컴파일은 MonoTouch에서 사용할 수 없다는

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    설치 한 jre없이 실행 가능한 앱이 필요합니다. 또한 rxtx를 사용하며 32 비트 및 64 비트 시스템에 여러 가지 jar와 dll이 있습니다. 64 비트 시스템을 지원하는 Windows 용 Java AOT 컴파일러가 있습니까? 내가 엑셀 ​​시오르 제트 (Excelsior Jet)에 약간의 알파 버전이 있지만, 최종 엑서사이즈를 할 수 있는지 알아낼

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    MonoTouch와 MonoDroid는 동일한 C# -to-native 컴파일러와 GC를 사용하므로 동일한 성능을 제공합니까? Mono가 Windows에서 AOT-compiled 어셈블리를 생성하는 데 사용하는 컴파일러와 동일한 컴파일러입니까? 완전히 플랫폼 독립적 인 기능, 예를 들어 JPEG 디코더를 작성하면 두 플랫폼 모두에서 동일한 ARM6/7 코드

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    ServiceStack.Text.JsConfig.RegisterTypeForAot();을 사용하려고했습니다. 런타임에 AOT 문제를 치료하는 데 사용되지 않지만 너무 많은 호출이있을 때 다른 이상한 문제가 발생하는 메소드에서 발생합니다. 클래스, 구조체 및 열거 형을 비롯한 다양한 유형의 호출이 10 개 있습니다. 9 개의 콜이 모두 정상적으로 작동하면 몇

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    MonoTouch AOT 헬퍼와 관련하여 ServiceStack.Text.JSConfig에 대한 설명서가 있습니까? 나는이 발견 ... ServiceStack JIT Error on MonoTouch 과 나는 코드를 살펴 했어하지만 거기에 댓글이 없습니다 솔직히 그것이 약간 신비입니다. AOT 프로세스에 대한 이해에서 유형/메소드가 생성되었는지 확인하려면

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    AOT에서 사용자 생성 클래스를 숨기는 방법. 원본을 표시해서는 안되는 클래스를 숨기려고합니다. 나는 이것을 형식과 표로 어떻게하는지 안다. 수업 시간에 어떻게해야하는지 안내해주세요.

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    3 일 동안 해결할 수없는 문제가 발생했습니다. 기대. 내 목표는 Bass.dll과 사운드를 녹음하는 것입니다 (특수 아이폰 라이브러리의 버전과 닷넷 래퍼의 버전이있다, 여기에서 찾을 수 있습니다 : un4seen.com) 시뮬레이터 프로그램이 작동에 (또는 제대로 작동하는 것 같습니다). 하지만 iPhone에서 실행하려고 할 때 다음 오류가 발생합니다.