arkit

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    SceneKit에서 오브젝트에서 파트를 잘라내려면 어떻게합니까? 예를 들어 구형을 취하고 있지만 중간을 바로 자르고 절반 만 사용하고 싶습니다. 편집기에서 가능합니까? 아니면 코드로해야합니까?

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    ARKit을 사용하고 있지만 앱의 핵심 기능이 아니므로 UIRequiredDeviceCapabilities에 arkit 키를 설정하지 않았습니다. 나는 지시 @available(iOS 11.0, *)를 설정 합니다만, ARKit는 A9 프로세서가 필요 이상 (즉, 아이폰 6S 이상은 ...) 무엇이 가장 좋은 방법은 그것을 확인하기 위해? 몇 가지 장소에서

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    은 ARKIT 자습서를 작성하고 iPhone 6을 빌드 장치로 사용하여 내 경험에 따른 평면 감지가 내가 본 자습서 (iPhone 7 사용)만큼 효과적이지 않은 것 같습니다. iPhone 6s 대 최신 모델에 대해 비행기 감지가 동일한 지 여부를 온라인으로 찾을 수 없습니까? 비슷한 경험을 가진 사람이 있습니까? 또는 평면 검출이 사용되는 지원 장치 (ip

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    나는 장면의 사진을 찍을 수있는 곳에서 ARKit 응용 프로그램을 만들고 있습니다. ARCamera보기의 이미지 품질이 iPad Pro에서 사진을 찍을만큼 좋지 않다는 것을 알았습니다. 표준 카메라 이미지 : ARCamera 이미지 :이 아이 패드 프로 10.5 특정 될 수 언급 고정 렌즈 위치와 관련이 애플 포럼 게시물을 본 (https://forums.

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    그래서 나는 노드를 배치 할 정확한 위치를 가지고 있습니다. 내가 구 형상 물건을 테스트 할 경우에 나는 노드를 말함으로써 세계에서 구체를 배치 할 수 있습니다 : node.simdPosition = 위치 (I 함수에 대한 입력으로 "위치"를 제공). 성공적으로 내가 원하는 곳으로 정확하게 물체를 놓습니다. 내가 정말로 원하는 무엇 비행기를 배치합니다 :

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    저는 Scenekit-ARKit을 사용하여 일부 3D 모델을 렌더링하는 AR 기반 솔루션을 개발 중입니다. 또한 CoreML을 통합하여 객체를 식별하고 장면에서 해당 3D 객체를 렌더링했습니다. 하지만 지금은 화면의 중심에서 곧 객체를 감지하여 렌더링하고 있습니다 (객체의 목록 만 포함). 실제 세계 오브젝트의 위치를 ​​가져 와서 오브젝트 위에 몇 가지

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    3ds에서 내 보낸 DAE 모델을 사용하고 있습니다. Blender에로드해도 괜찮습니다. 하지만 Xcode에로드 할 때. 그것의 오른쪽은 투명해진다.

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    ARCamera 또는 ARSCNView으로 Front Facing Camera 이미지에 액세스하려면 어떻게해야하며 카메라 녹화와 마찬가지로 ARSCNView을 녹음 할 수 있습니까?

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    웹 페이지에서 ARKit 앱에 대한 딥 링크를 사용하여 모델을 볼 수있는 기능을 사용하고자합니다. 사용자 에이전트 문자열이나 다른 브라우저 기반 메커니즘을 사용하여 기기가 ARKit과 호환되는지를 발견하는 방법을 발견 한 사람이 있습니까? 감사합니다.

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    SceneKit에서 유리 효과를 만들고 싶습니다. Google에서 검색했지만 완벽한 답변은 없습니다. 그래서 내 문제를 명확하게 해결할 수있는 SceneKit 전사를 찾고 있습니다. 내가 만들 이미지가 있습니다. 은 실제와 같은 모습이어야한다. 유리 효과, 반사 및 그림자가 여기에서 핵심입니다. 이미 obj 및 dae 파일이 있습니다. 그래서 저를 도와 줄