artoolkit

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    64 비트 Asus의 Ubuntu 12.10에 ARToolKit을 설치했습니다. 설치가 오류를주지 않아서 내가 괜찮다고 생각합니다. 그러나 예제를 한 번 해보고 싶을 때 카메라를 찾을 수 없습니다. 내가 char *vconf = "";에서 아무것도 기입하지 않으면 내가 가장 자주 발견 솔루션 char *vconf = "v4l2src device=/dev/v

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    모두를위한 최고의 소원. Android에서 이미지 처리 문제가 있습니다. 카메라를 통해 카메라를 감지하고 이름을 표시하거나 정보를 표시하고 싶습니다. 나는 사전 이미지 템플릿이나 다른 방법을 저장할 것입니다. 나는 그것을위한 안드로이드에서 research artoolkit을 가지고있다. 하지만 나는 진실로 가는지 몰라? 그래서, 저를 도와 주시고 제 문제에

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    GART SDK으로 Windows Phone 8 응용 프로그램을 개발하고 있습니다. 하지만 장소의 이름과 겹치고 모든 글꼴 크기가 같기 때문에 마음에 들지 않습니다. iPhone 용 ARToolkit을 사용하고 있었고 글꼴 크기를 변경하여 장소가 가깝거나 멀리 있고 글꼴이 겹치지 않습니다. GART for Windows Phone 8과 같은 다른 SDK를

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    Win7 64 비트 컴퓨터 용 ARToolkit을 설정하려고했습니다. "Windows 데스크톱 용 Microsoft Visual Studio Express 2012"를 사용하고 있습니다. 내가이 지침 다음 : 1. Unpack the ARToolKit zip to a convenient location. This location will be referre

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    증강 현실 컨트롤러를 사용자 지정보기 컨트롤러에 포함하고이를 사용자 지정 컨트롤러의 viewDidLoad 메서드에 포함하려고합니다. 이 라인은 나를 위해 일을한다 : _arViewController = [[ARViewController alloc] initWithDelegate:self]; _arViewController.showsCloseButton =

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    ARToolKit 비디오 추적 라이브러리에서 실시간으로 수집 한 (부스트) tcp 서버 정보로 전송해야합니다. 올바른 방법은 무엇입니까? 실제로 ASIO 부스트 스레드와 함께하고 있어요,하지만 난 내가 그렇게하는 것은 (그것이 작동하는 경우에도) 나쁜 방법 여기 에서 수행하고 있다고 생각하는 것은 내가합니다 (서버를 실행하기 위해 할 것입니다 서버 클래스의

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    에 부분적으로 어두운 렌더링합니다. 내가 Cortona3D 같은 .wrl 뷰어에서 모델을 표시하는 경우 문제가 ARToolKit해야하므로 그것은 완벽한 보인다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까? 모델은 만들어 시네마 4D에서 .wrl에 수출했다.

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    이 튜토리얼에서 볼 수 있듯이 나는 우분투 13.04 64 비트에서 OpenGL을하고 libgstreamer0.10-dev을 설치 13.04 : Installing ARToolKit on Ubuntu ARToolKit on Linux(Ubuntu) with USB camera 는 그러나, 나는이 오류 코드가 계속 : cc -o ../../bin/vide

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    ARtoolkit을 사용하려고하지만 비디오 스트림 대신 정적 이미지가 필요합니다. 이미지를로드하고, 마커를 식별하고, 그 위치를 찾을 수 있어야합니다. SDL을 사용하여 이미지를로드하고 있습니다. 로드 된 이미지에서 각 픽셀의 RGB 값을 얻을 수 있지만 ARToolkit을 사용하여 데이터를 처리하는 방법을 잘 모르겠습니다. ARToolkit은 이미지를 A

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    카메라에 geolocation 점을 표시하기 위해 위치 기반 AR에 ARToolkit sdk를 사용하고 있습니다. 나는이 SDK에 대해 ios를 구현했으며 같은 방향에있는 두 개의 gps 점이 서로 겹치는 한 가지 문제가 있습니다. 이 문제를 해결하는 방법 좀 도와주세요. 클래스에 약간의 변경이 있습니다. updateLocations 방법입니다. 거리에 따