ARToolKitPlus의 iPhone 포트 인 VRToolkit에 약간의 문제가 있습니다. 프레임 워크의 3D 물건은 필요 없지만 탐지 된 마커의 정보 만 필요합니다. 지금까지 모든 것이 잘 작동하고 모든 프레임에서 실시간으로 생성되는 마커 정점 좌표가 붙어 있습니다. 나는 가장자리의 주위에 간단한 CGRect를 그려 감지 된 마커를 시각화하고 싶습니다.
QR 코드를 사용하여 카메라에서 3D 모델을 렌더링하고 싶습니다. 나는 안드로이드 4.0 플랫폼을 사용 해왔다. 제 질문은 - 어떻게 QR 코드에 3D 모델을 저장할 수 있습니까? (이후로 URL, 텍스트, 위치 등은 있지만 3D 모델은 생성자를 보지 못했습니다.) NyARToolkit - ARToolkit android 버전과 같은 AR 추적 알고리즘을
저는 AR 마커에 대한 카메라 데이터를 사용하여 AndAR (ARToolkit 기반)를 사용하여 Android 장치 위치를 계산하는 코드를 사용하고 있습니다. 요점은 내가 다른 3D 오브젝트 렌더링을 인쇄하는 동안 분석을하고 싶다는 것입니다. 호는 카메라와 AR 태그와 공통점이 있습니다. 누군가가 아이디어가 있습니까? 감사!
CvImage과 IplImage의 차이점은 무엇입니까? 내가 ARToolKit과 OpenCV의 통합하기 위해 노력하고있어,하지만 난 여기에 오류가 받고 있어요 : CvImage *image;
오류 것은 : 예상 '=', ',', ';' , 'ask'또는 '__atrribute __'before * 토큰
는 희망이가 나는 그것이 맥에서 작동하도록하기 위해 증강 현실 프로젝트 ARToolkit을 사용하고 있어요 내가 필요 ... mac.stackexchange 이상에 StackOverflow에 더 관련이 10.5 SDK를 실행하십시오. 내 문제는 내가 STL 헤더 파일 중 하나를 포함 할 수 없다는 것입니다 ... 특히 벡터. 사용할 수있는 래퍼 또는 해결
실시간 비디오 스트림에서 마커를 감지 할 수있는 프로그램을 만들고 이전에 찍은 사진의 일부로 마커를 바꾸고 싶습니다. 마커를 인식하기 위해 ARtoolKit을 사용하고 있습니다. 먼저 비디오 프레임을 가져 와서 jpg 파일로 저장 한 다음 마커를 넣고 비디오가 마커를 인식하게합니다. 프로그램이 마커를 인식하지만 키보드 키를 누르면 jpg와 마커의 좌표를받는
: -R*t, where R is [0 4 8; 1 5 9; 2 6 10] matrix and t is [12 13 14] column vector.을 OpenCV에는 손가락 끝의 화면 좌표 x,y이 있습니다. 이제 우리는 화면의 x,y과 OpenGL의 실제 좌표를 비교하여 어떤 물체가 손가락에 눌려 졌는지 확인해야합니다. gluUnProject을 시도했지