audio

    1

    5답변

    강력한 오디오 라이브러리를 추천 할 수 있습니까? timestrech & pitchshift를 독립적으로 사용하고 원시 오디오 데이터에 대한 모든 액세스 권한을 부여하고 해당 파이프 라인으로 바이트를 스트리밍하도록합니다. eq, 필터링, 왜곡과 같은 다른 효과는 장점입니다. C++/Linux에서 액세스 할 수 있어야합니다. 아마도 gstreamer, xin

    0

    1답변

    사운드 폴더에 사운드를로드하고 싶습니다. 코드는 플래시가 열려 눌러 CTRL + ENTER (무비 테스트) 때 소리를 재생 var my_sound = new Sound(); my_sound.loadSound("sounds/sound1.mp3"); my_sound.onLoad = function(success:boolean){ if(succe

    4

    4답변

    내 PC에서 라인 입력에서 오디오를 캡처하려고하는데이 작업을 수행하려면 AudioSystem 클래스를 사용하고 있습니다. 정적 AudioSystem.write 메서드에는 두 가지 옵션 중 하나가 있습니다. 파일에 쓰기 또는 스트림에 쓰기. 파일에 쓸 수는 있지만 스트림에 쓸 때마다 java.io.IOException (스트림 길이가 지정되지 않음)이 발생합

    5

    3답변

    내 프로그램에서, 그것은 MP4 비디오를 가져오고, MP3를 출력하고 싶습니다 (서버 측 물건없이). 안드로이드 (그리고 내 애플 리케이션)는 다양한 하드웨어 구성에서 실행해야하기 때문에 , 아마 FFMPEG를 사용할 수 없다는 것을 의미합니다. 휴대 전화의 경우 배터리 및 처리 전력이 많이 소모 될 수는 있지만 사용자에게는이 옵션이 필요하다는 것을 알고

    95

    3답변

    파이썬으로 그래픽 스펙트럼 분석기를 만들려고합니다. 현재 1024 비트의 16 비트 이중 채널 44,100 Hz 샘플 속도 오디오 스트림을 읽고 두 채널의 진폭을 평균합니다. 이제 256 개의 서명 된 반바지가 있습니다. 이제 numpy와 같은 모듈을 사용하여 해당 배열에서 fft를 실행하고 결과를 사용하여 그래픽 스펙트럼 분석기를 만들고 싶습니다. 시작하

    0

    1답변

    나는 몇 달 동안이 문제를 핥기 위해 노력해 왔습니다 ... Flash 9에서 스트리밍 MP3 파일을로드하고 트랙 길이를 계산하려고합니다. 괜찮아요.하지만 mp3의 채널이 모노 인 경우 시간은 원래 트랙 길이의 두 배입니다. 어떻게 알았지? 음, 필자는 Windows에서 Sound Recorder로 녹음을 테스트했지만 운 좋게도 MP3를 Stereo에 녹음

    1

    3답변

    DirectSound 버퍼를 포함한 유지 보수 작업을하고 있습니다. 버퍼의 각 요소가 무엇을 나타내는 지 알기 위해 버퍼의 요소를 해석하는 방법을 알고 싶습니다. 이 데이터는 마이크에서 가져옵니다. 이 전파 형식은 사용되는 : WAVEFORMATEXTENSIBLE format = { { WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, 1, sample_

    0

    4답변

    처음 포스터, 내가 Windows 서비스로 실행 (C++에서) 오디오 응용 프로그램을 쓰고 있어요 ;-) 부드럽게, 잭의 라인에서 샘플을 채취하는 WASAPI를 사용하며, 일부 처리를 수행 . 내가 알아챈 점은 내 앱이 "녹음 중"이면 Windows가 자동으로 일시 중지되거나 최대 절전 모드로 전환되지 않는다는 것입니다. 전원 이벤트 알림을 위해 등록했으며

    0

    2답변

    몇 달 전 내가 작업중인 MFC 앱에 오디오 녹음을 추가했습니다. 이것은 충분히 쉬운 것으로 밝혀졌고 한두 시간 만에 코드가 내 PC에서 작동하고 몇 대의 고객은 한 대의 XP에서 다른 Vista를 테스트하는 컴퓨터를 테스트했습니다. 최근에는 테스트 머신 중 하나가 업그레이드되었으며 이제는 레코딩 기능이 작동하지 않습니다. 녹화가 시작하는 기본 코드 ..

    3

    1답변

    기본적으로 저는이 과제를 수행하는 간단한 자바 게임에서이 SoundEffect 클래스를 사용하려고합니다. 여기 import java.io.*; import java.net.URL; import javax.sound.sampled.*; /** * This enum encapsulates all the sound effects of a game, so