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    내가 쓰고있는 작은 게임에 SDL을 사용하는 법을 배우려하고 있지만 문제가 있습니다. 하나의 단일 응용 프로그램이 시스템에서 주어진 시간에 소리를 재생할 수 있습니다. 예를 들어 amarok 또는 kaffeine (또는 플래시 비디오를 재생하는 동안 파이어 폭스)이 있으면 다른 응용 프로그램에서 사운드를 재생할 수 없습니다. 내가 찾은 유일한 해결책은 주어

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    내 컴퓨터에는 두 개의 외부 오디오 카드와 마더 보드에 Windows Vista가 있습니다. Vista에서는 동일한 사운드 카드, 디지털 및 아날로그 출력에 대해 두 개의 엔티티가 표시됩니다. 내가 디지털 오디오와 함께 videofile을 재생하려고는 DVD, 그것은 선택 말할 '기본 DirectSound를' 나는 그것이 ' 디지털 출력 AUZENTECH'

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    FLAC 파일을 많이 얻었고 변환 한 후에 끝점 MP3 파일의 측량을 자동화하고 싶습니다. 인터페이스 할 가장 좋은 라이브러리는 무엇입니까? 비스타 컴퓨터와 C#에 대한 내 코드베이스. flac 파일에는 프로그램의 텍스트 파일과 수행 된 번호가 있습니다. 나는 가능한 한 그것을 편집 할 것이다. 저는 플레이어에게 윈앰프를 사용하지만 무료 인 경우 다른 플레

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    DirectSound는 Windows 용으로 가장 적합한 오디오 추상화 레이어입니까? 악의적 인 구현에서 특정 칩셋으로 빌드 된 앱을 abstration 레이어로 전환합니다. 응용 프로그램은 Winform, .net 3.5입니다. DirectX/DirectSound는 선택의 여지가 있지만 약간의 오버 헤드가 염려됩니다. 다른 옵션은 없습니까? 아니면 다른

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    녹음 된 노래 세션의 피치를 식별 할 수있는 자유 소프트웨어 도구 또는 조합이 있습니까? 아이디어는 표준 음표 (C3, C# 3, D 등)에 대한 마커와 함께 시간대의 현재 피치와 함께 일종의 그래프를 표시하는 것입니다. 나는 피치 보정이 필요 없으며 실시간으로 처리 할 필요가 없습니다. 나는 Rosegarden을위한 플러그인이 있었지만 한 번 누락되었다는

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    내 웹 서버에 내 자신의 응용 프로그램 이외의 다른 방법으로 재생할 수없는 매우 사용자 지정 형식으로 많은 양의 오디오가 저장되어 있습니다. 이 응용 프로그램은 내 웹 서버에 연결하여 오디오를 스트리밍하고 재생할 수있는 Win32 응용 프로그램입니다. 저는 브라우저에서 스트리밍 및 재생할 수 있기를 정말로 원하지만 어디서부터 시작해야할지 모릅니다. 이상적으

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    저는 소프트웨어 신시사이저를 작성 중이며 44.1kHz 샘플에서 실시간으로 대역 제한, 별칭없는 파형을 생성해야합니다. Sawtooth 파형은 두 톱니파를 혼합하여 펄스 파형을 생성 할 수 있기 때문에 지금은 할 것입니다. 하나는 거꾸로되어 위상이 바뀌 었습니다. 지금까지 나는 다음과 같은 방법을 시도했다 : 시작할 때 다른 bandlimit 주파수에서 하

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    운영체제에서의 구현을 위해 MP3 라이브러리를 어디서 찾을 수 있는지 알고 싶습니다. 감사.

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    (M4A 파일에서 AAC 메타 데이터를 편집하기위한 오픈 소스 라이브러리를 찾고 있습니다.) 특히 앨범 아트 태그를 추가 할 수 있어야합니다. MP3 파일의 ID3 태그와 함께 작동하는 id3lib와 비슷한 형식이어야합니다.

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    은 압축 된 형식 (MP3 또는 OGG와 같은)의 오디오 데이터를 포함하고 있으므로 입력의 WAV 변환을 포함하는 byte 배열을 만들려고합니다. 데이터. 아래 그림과 같이 java.io.IOException: stream length not specified 나는 다시 그것을 읽은 후, 임시 파일에 WAV를 작성하여 작동하도록 얻을 관리 :이 작업을