audiounit

    1

    2답변

    마지막 몇 일 전부터 사용자 오디오를 녹음하고 배경 음악과 함께 저장해야하는 iphone 응용 프로그램에서 작업 중입니다. 두 개의 오디오 파일을 추가하여 간단한 단어로 세 번째 오디오 파일을 생성합니다. 시도해 봅니다. AudioToolBox API를 사용하지만 성공하지 못한다면, 어떤 제안이라도 나에게 올바른 방향을 제안 할 수 있습니까? 당신은이 일에

    2

    1답변

    Apple 기술 노트 TN2276에는 Lion의 오디오 유닛 코드 변경 사항이 나열되어 있습니다. 나는 성공적으로 FilterDemo 샘플에 변경 사항을 적용하고 ok를 컴파일한다. 그런 다음 Apple의 AUPinkNoise 샘플과 동일한 변경 사항이 적용되지만 링커 오류가 발생하면 정의되지 않은 심볼 _FilterFactory가 발생합니다. 나는 AUD

    3

    1답변

    iOS 장치의 스피커로가는 도중에 오디오 데이터를 "차단"하고 싶습니다. remoteIO 오디오 유닛과 콜백을 사용하여이 작업을 수행 할 수 있다고 생각합니다. 아래의 playbackCallback에서 ioData는 실제로 모든 오디오 데이터를 포함합니까? static OSStatus playbackCallback(void *inRefCon,

    0

    3답변

    오디오 캡처 응용 프로그램을 개발 중입니다. Audio Unit API를 사용하여 단일 채널로 8kHz 샘플링 속도를 사용하여 Mac OS X에서 오디오를 캡처하는 방법은 무엇입니까? 이것은 내가 시도한 코드입니다. Component component; ComponentDescription description; OSStatus err = no

    3

    1답변

    AudioUnit과 ExtAudioFile을 사용하는 맞춤형 오디오 플레이어 클래스를 만들었습니다. 내 수업에서 내가 OSStatus MyAURenderCallack ( void *inRefCon, AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, const AudioTimeStamp *inTi

    0

    1답변

    저는 iPhone의 스피커/헤드폰을 통해 설정된 주파수의 사인파를 출력 할 수있는 프로그램 작업을하고 있습니다. 이제 여러 개의 사인파를 출력하고 어느 방법이 더 좋은지 잘 모릅니다. 방금 모든 사인파를 추가하고 하나의 AudioUnit을 사용하여 재생해야합니까, 아니면 각 사인파에 대해 AudioUnit을 만드시겠습니까? 저는 현재 첫 번째 해결책에 기대

    1

    1답변

    AudioUnit을 사용하여 출력에 사인파를 렌더링하는 간단한 코드가 있습니다. 내 질문은 : 프레임에 넣어야하는 값의 범위는 무엇입니까? 내 말은 AudioUnitRender 함수에서 버퍼 배열에 오디오 데이터를 몇 개 제공해야한다는 것입니다. 그래서 어떤 값을 넣어야합니까? 현재 -1에서 1까지의 값을 삽입하고 있지만 더 큰 값을 사용할 수도 있습니다

    3

    2답변

    원격 입력 장치가 입력을 받고, 약간의 처리를 수행하고, 출력을 보내고, 출력을 파일에 쓰는 매우 간단한 설정을했습니다. 지금은 RemoteIO 렌더링 콜백 내부에서 테스트 신호를 생성하기 때문에 '실제'입력에서 오는 것에 대해서는 신경 쓰지 않습니다. 내 렌더링 콜백이 호출되어 시뮬레이터에서 치료를 받지만 전화로 실행할 때 전혀 호출되지 않습니다. 내가

    4

    1답변

    녹음을 위해 Audio Unit 기능을 살펴 보았습니다. RED BAR로 백그라운드에서 녹화를 계속하는 AVCapture와 달리 앱이 배경에있을 때 녹음 콜백이 멈추는 것을 제외하면 모든 것이 좋습니다. AVCapture처럼 백그라운드에서 녹화를 계속할 수있는 방법이 있습니까? #import "AudioUnit/AudioComponent.h" #impor

    3

    3답변

    오디오 샘플 (루프 포인트가있는 WAV 파일이지만 보조 파일 인 경우)을 사용하여 iOS에서 ADSR하는 방법을 보여주는 몇 가지 예를 찾고 있습니다. 추측 컨대 샘플러/신스 앱을 쓰는 대부분의 사람들은 이것을위한 오디오 유닛을 사용합니다. 어떤 iOS 오디오 라이브러리에서 ADSR을 보여주는 좋은 코드 예제를 아는 사람이 있습니까?