audiounit

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    AudioUnit을 사용하여 caf 파일을 m4a 파일로 변환하려고합니다. 변환 할 코드를 구현했습니다. 응용 프로그램을 실행하려고하면 다음 오류 메시지가 나타납니다. couldn't set destination client format (-66672) 다음 링크에서 샘플 코드를 얻었습니다. http://developer.apple.com/library/i

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    Core Audio를 처음 사용하여 정말 잃어 버렸습니다. 오디오를 녹음하고 해당 녹음에 음성 변조를 적용하려고합니다. 그것을 재생하십시오. 오디오 녹음을 위해 Audio Queue를 사용하는 Speak Here Here 예제를 살펴 보았습니다. 나는 오디오 샘플을 바꾸는 방법의 부분에 붙어있다. 콜백 함수의 Audio Unit을 사용하여 오디오 샘플을 변

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    내 질문에 약간의 어려움이 있습니다. 정확하게 경험하지 못했습니다. "Singer"라는 개체의 인스턴스를 선언하고 있습니다. 인스턴스는 "singer1"이라고합니다. "singer1"은 오디오 신호를 생성합니다. OSStatus playbackCallback(void *inRefCon, AudioUnitRenderActionFlags *i

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    내 응용 프로그램에는 RemoteIO AudioUnit 프레임 워크에서 호출하는 오디오 녹음 콜백이 있습니다. AudioUnit은 메인 스레드와 다른 스레드에서 콜백을 호출하므로 자동 복구 풀이 없습니다. 이 콜백에서는 다음을 수행합니다. 기록 된 샘플을위한 버퍼를 할당하십시오. 이 버퍼를 채우려면 AudioUnitRender으로 전화하십시오. freope

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    iOS 용 주파수 감지 응용 프로그램에서 작업 중이며 마이크에서 오디오 샘플로 사용자 정의 AudioBufferList를 채우는 데 문제가 있습니다. InputCallback 메서드에서 AudioUnitRender를 호출하면 반환 코드가 -50이됩니다. 내 매개 변수 중 하나가 잘못되었음을 의미합니다 믿습니다. 나는 그것이 AudioBufferList라고