bitmap

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    내가 다음 ImageView의 배경으로이 bitmap을 설정 bitmap에 layer-list을 변환하려고하지만이 테스트 프로젝트입니다 작동하지 작동하지 비트 맵. 나는 이미지 뷰에 직접 그릴 수를 설정할 수 있습니다 알지만, 여기 내 레이어 목록입니다 (ic_circle, 그것은 다른 모양 내가 Bitmap-LayerDrawable 다음 다음 Bitmap

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    WebView 컨텐츠를 캡처하기 위해 비트 맵을 생성했습니다. 콘텐츠의 크기가 작은 경우에는 문제가 없습니다. 그러나 내용의 크기가 클 경우 비트 맵을 만들 때 메모리 부족 오류가 발생합니다. 여기 내 코드입니다. float scale = webView.getScale(); int webViewHeight = (int)(webView.getCont

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    내가 사용하여 비디오 읽을 수있는 비디오 프레임을 변환 할 수 있습니다 video = VideoCapture(<video source>); 을하고 이력서 각 비디오 프레임을 검색 :: 매트 video >> frame; 어떻게 '프레임'매트를 부동 소수점 단일 채널 형식 (32bpp)으로 변환 할 수 있습니까? 당신의 매트는 3 채널 RGB이며, 단일

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    그것은 onTouchEvent있어서 비트 맵 물 파급 효과 설정할 수있다? @Override public void onTouchEvent(MotionEvent event) { } 그렇다면 어떻게? 덕분 경우

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    다음은 내 소스 코드입니다. 버튼을 누른 채로 마우스를 움직일 때 패널에 그린 선을 표시하는 비트 맵을 얻지 못하는 것 같습니다. 실망스럽고 누군가를 찾고 코드 작성을 도와 주므로 9-yo 딸을위한 앱을 완성 할 수 있습니다. 사전에 감사드립니다 ... namespace TV_PAINT { public partial class ALANA_PAIN

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    사용자가 일부 제안을 위해 갤러리에서 그림을 선택할 수있는 기능을 구현하려고합니다. 변경 사항 (필터, 자르기 등)을 적용하기 전에이 그림을 새 그림으로 저장해야합니다. 지금까지 내가 그랬어 : private void pickImageFromGallery(){ /*Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CO

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    System.Drawing.Bitmap 유형의 배열을 저장하는 데 막혀 있습니다. 각 비트 맵은 파일을 구분합니다. 배열에 "survey"가 있습니다. 이 배열에는 double 유형의 여러 List가 저장됩니다. 각 목록에 대해 비트 맵을 만든 다음 bmp 파일로 저장하려고합니다. 줄raport[i].Save(Path.Combine(myfilepath, n

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    그래서 나는이 프로그램을 만들었다. 일부 코드가 있습니다 버튼을 사용하여 사진을 변경할 때마다 램 사용량이 증가합니다. new Bitmap(openDialog.Filename); 이에 대한 해결책은 무엇입니까 : 내 친구는 내가 새로운 메모리 공간 내가이 일을하고있어 모든 시간을 지정이기 때문에 그 일어난 얘기? 는 (내가 구글에서 검색을 시도하지만 난

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    다음 코드를 사용하여 두 이미지를 비교하고 결과를 저장합니다. 첫 번째 실행에서 나는 성공적으로 생성하고 결과 이미지, 을 저장하지만 두 번째 실행에서 나는 다음과 같은 예외가 : An exception of type 'System.Runtime.InteropServices.ExternalException' occurred in System.Drawing.

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    주 화면을 캡쳐하고 비트 맵으로 변환 한 다음 비트 맵 "키"로 스크린 샷 비트 맵을 검색하는 프로그램을 작성 중입니다. 비트 맵 "키"를 전체 그림과 비교하여 일치하는 위치를 찾은 다음 커서를 위치로 이동 한 다음 마우스를 클릭합니다. bmpLogin이 (가) null 인 문제가 있습니다. Mopar/Mopar/Resources/bmpLogin.bmp에