나는 이것을 수행하는 방법을 알아 내려고하고 있는데, '플레이어'라는 스프라이트와 '바위'라는 스프라이트를 가지고 있습니다. 나는 충돌을 감지하려고합니다. 두 스프 라이트 .....하지만 충돌시에는 아무 일도 일어나지 않습니다! 은 내가 행한를 heres 무엇 : -(void)addRock {
rock = [CCSprite spriteWithFile:@
프로그래밍에 익숙하지 않은 나는 광선 wenderlich 튜토리얼을 시도했지만 여전히 혼란 스럽다. 나는 rock이라는 스프라이트와 player라는 스프라이트를 가지고 있는데, 그들 사이의 충돌을 감지하려고합니다. 그러나 나는 매우 혼란 스럽다. 도움이 필요해. -(void)addRock {
CCSprite *rock = [CCSprite spriteW
확인, 메신저 업데이트 Box2D의 내 스프라이트에 몸을 추가 할 수 없습니다, 나는 내가 할 수있는, 스프라이트에, 확인을 heres 문제를 몸을 추가하는 부분을 가지고있다 '고양이'스프라이트에 스프라이트 본문을 추가하지만 '자동차'스프라이트에 본문을 추가하려고하면 단지 충돌이 발생합니다. '고양이'스프라이트에 본문을 추가하면 작동하지만 정상적으로 작동합
나는 cocos2d 및 box2d phisycs를 사용하여 응용 프로그램을 개발 중입니다. 나는 스프라이트가 움직일 때 움직이기를 원한다. 나는 Zwoptex에서 * .plist와 * .png 파일을 만들어 내 프로젝트에 추가했다. [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache]addSpriteFramesWithFile:@
나는 box2d 가속도계를 작동하려고하는데, 나는 자동차 스프라이트를 가지고 있고, iPhone이 기울어 져있을 때 좌우로 움직이기를 원한다. - (void)spawnCar {
car = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"car.jpg"];
car.position = ccp(160, 250);
car.tag = 2;
나는 cocos2d 및 box2d로 iphone 응용 프로그램을 만들고 있는데, 문제가 생겼다. 내 응용 프로그램에 아주 나쁘게 필요하기 때문에 b2ContactListener를 사용하는 방법에 대한 지침서를 따라 갔다 ... http://www.raywenderlich.com/505/how-to-create-a-simple-breakout-game-wit