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GetBodyCount()는 항상 Box2d에서 0을 반환합니까? 나는적인 Cocos2D - 아이폰 + Box2D의 엔진을 사용하고
, 나는 몸을 만들기 위해 Box2D의에서 간단한 전화를 가지고 CCLOG(@"There are %0.0f bodies in the world.", world->GetBodyCount()); : b2Body *crateBody = world->CreateBody(&crateBodyDef); 그럼 난을 통해 새로 증가 몸 카운트 변수를 인쇄하고 그러나
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2010-01-22
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