buffering

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    내 프로그램 중 하나에는 여러 클라이언트가 있고 각 클라이언트에는 자체 버퍼가 있습니다. 무한 루프에서 클라이언트에 디스크에 쓸 데이터가 있는지 확인합니다. 만약 그렇다면, 나는 똑같은 일을 계속합니다. 이제 클라이언트가 실제로 제어 할 수없는 데이터 (일부 계산 결과)를 작성하기 때문에 동적 버퍼가 필요합니다. 그래서 의사 코드는 다음과 같이 보일 것입니

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    PHP를 사용하여 특정 형식의 파일을 생성하고 Ruby에서 같은 것을 시도하기로 결정했습니다. PHP로 파일을 만들려면 다음 코드를 사용하십시오 : <? include 'functions_and_settings.php'; ob_start() ?> some parts of another format <? // php functions generatin

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    내 웹 사이트에서 사용자가 창을 기다리거나 새로 고치지 않고도 비디오 1의 중간 지점에서 언제든지 비디오 2를 시작할 수 있기를 바랍니다. 두 비디오를 버퍼링하여 비디오 1을 재생할 수 있도록 버퍼링하고 비디오 2를 버퍼링하는 방법은 무엇입니까? 2 사용자가 언제든지 시작하면 처음 몇 초 동안 기다릴 필요가 없습니다. , 그리고 나서 돌아와 비디오 1의 나

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    그래서 저는 일반적으로 OpenGL과 gpus 및 그래픽에 대해 많이 읽었으며 트리플 버퍼링은 무료 성능 향상을 제공하는 준결승으로 언급됩니다. 나는 그것이 왜 도움이되는지 안다. 실제로, 60 또는 30 또는 20 또는 15 등의 프레임 속도 선택에 제한되지 않고 v- 동기화를 수행 할 수 있으므로 실제로 55fps를 달성 할 수 있습니다. 그러나 실제로

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    홈페이지에 65Mb FLV가 있어야한다고 주장하는 클라이언트가 있습니다. 나는 그녀에게 자동 플레이 난간에서 이야기했지만, 30 명의 방문객 중 한 명이 재생할 수있는 영화에 대역폭을 낭비하는 것에 대해 우려하고 있습니다. FLVPlayback 구성 요소 here 내가 찾은 유일한 버퍼 관련 매개 변수에 대한 문서보고에서 내가 가지고 올 수있는 유일한 해결

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    내가 원했던 것은 time.sleep()을 사용하여 초당 5 도트가 인쇄되었지만 결과는 5 도트 5 초 후에 즉시 인쇄됩니다. print 및 sys.stdout.write 모두 동일한 결과를 얻으려고했습니다. 모든 조언을 주셔서 감사합니다. import time import sys def wait_for(n): """Wait for {n} s

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    를 사용하여 주문할 나는 다음과 같은 코드가 있습니다 : 나는 결과는 다음과 같다 ( runhaskell 포함)을 실행하거나 (GHC 6.10.4)를 컴파일 할 때 main = do putStr "Test input : " content <- getLine putStrLn content 을 asd Test input : as

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    나는 사용하여 사운드 파일을 재생하려합니다. 이 파일을 재생하지만 버퍼링 문제가있어 대부분의 오디오를들을 수 없습니다. 이 버퍼링 문제를 해결할 수있는 간단한 명령 줄 인수가 있습니까? 예 : appsrc를 사용하여 임시 버퍼를 저장 한 다음 재생 ... 코드 스 니펫이 도움이 될 것입니다! 참고 : 저는 Windows에 있으며 GStreamer 설치에는

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    내가 사용하고 감압 API는 다음과 같은 API가 있습니다 Decode(Stream inStream,Stream outStream) 은 내가가 제공하는 내 자신의 Stream 클래스를 만들 수 있도록,이 API의 래퍼를 작성하고 싶습니다를 디코딩 된 데이터 나는보다 같은 방법으로 XmlReader를 생성자에 매개 변수로이 스트림을 사용할 수 있도록 St

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    버퍼링 문제가 있습니다. 내 페이지 (원격으로 액세스하는 페이지)에 currentTime 속성을 사용하여 위치가 지정된 비디오가 있습니다. 그러나 필자는 필자가 자동 ​​버퍼링을하지 않았음에도 불구하고 비디오는 여전히이 위치까지 버퍼링됩니다. 맞습니까? 이 시점까지 동영상을 읽지 않고이 직위를 찾을 수있는 방법이 있습니까? 미리 감사드립니다. 감사합니다.