bukkit

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    코딩 할 때이 구문 오류가 발생하는 경우 가능한 한 빨리 의견을 알 수 있으면 문제의 원인을 찾지 못하는 것 같습니다. package me.carwyn123; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; i

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    UHC (Ultra Hard Core)라는 Minecraft Bukkit 플러그인을 만들고 팀을 추가 할 계획입니다. 나는 당신이 원하는 팀을 선택할 수 있기를 원하지만 그렇게하지 않으면 자동으로 팀에 합류하게됩니다. 팀의 최소 선수는 2 명, 최대는 4 명입니다. 예를 들어, 팀은 Red, Blue 및 Green입니다. 빨간색은 2, 파란색은 1, 녹색은

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    나는 Minecraft 용 Bukkit API 용 플러그인을 만들려고하고 있는데 문자열로이 문제를 겪고 있습니다. 문자열의 특정 부분을 제거 할 수 없었습니다. 대단히 감사하겠습니다. 그래서 코드 줄을 사용할 때 문제가 발생합니다. iter.next(). toString(); 의 입력 밖으로 코드 인쇄의 라인 "ItemStack {DIAMOND_SWORD

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    "/setspawn"명령을 "/lv setspawn"으로 만들려고합니다. 나는 플러그인을 "plugins"폴더 안에 넣었고, 플러그인은 config를 생성하고 config를 열 것이다. 지금은 모든 것이 옳다. 따라서 "/lv setspawn"을 사용하려고하면 코드를 제외하고 모든 것이 제거된다. 나는 config (설정)로 이동하고 "제어 + Z" "제어

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    우선, 이것은 Minecraft/Bukkit 관련입니다.하지만 내 문제는 부킷 특유의 것이 아니라고 생각합니다. 작은 것으로 생각합니다 (희망 사항). 내 코드 맨 아래에 randomDelay 및 randomPeriod입니다. run() 함수는이 두 변수를 기반으로 주어진 간격으로 반복적으로 실행됩니다. 나는 runnable이 시작된 후에 이것을 어떻게 동

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    다음은 내 직렬화 코드입니다. 나중에 다시로드하려면 어떻게해야합니까? invs은 my inventories.ymlFileConfiguration입니다. public void action(Player p){ PlayerInventory i = p.getInventory(); int slot = 0; for(ItemStack item

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    Minecraft 서버 구현 CraftBukkit 용 플러그인을 작성하고 있으며 리플렉션을 통해 발견 된 클래스로 캐스팅해야하는 문제가 발생했습니다. 여기에 있습니다. - v1_7_R3 import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import ja

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    지난 10 시간 동안 나는 내 PHP 스크립트와 같은 디렉토리에있는 craftbukkit.jar 파일을 시작/중지하는 방법을 찾으려고 노력해 왔습니다. stackoverflow에서 찾을 수있는 거의 모든 솔루션을 시도했지만 그 중 아무 것도 작동하지 않았습니다. 나는 모두 shell_exec("java -Xms1024M -Xmx1024M -jar craft

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    레벨 시스템을 만들려고하는데 현재 "레벨 업"이 작동하지 않습니다. 나는 플레이어가 서버에 가입 할 때 레벨을 올리는 것보다 더 많은 살인을했는지 확인하려고 노력 중이다. 문제는 501 명이 죽고 레벨을 올리려면 500 명이 죽어야하지만 내 서버에 가입하면 아무 일도 일어나지 않습니다. 그것을 고치는 방법? 코드 int kills = plugin.getCo

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    저는 Bukkit 용 플러그인을 만들고 있습니다. 하지만 List에 PlayerName을 저장해야하는데, 이제는 ArrayList를 사용하고 있지만 저장하지 않는 것입니까? [1]는 플레이어 이름이 ArrayList의에 있지만 내가 [2] 아무것도 그것을 디버깅 할 때 목록에 있는지 디버깅에서 public class Menu implements Listen