bukkit

    -1

    2답변

    final TFM_Admin superadmin = new TFM_Admin( constructor TFM_Admin.TFM_Admin(UUID,ConfigurationSection) is not applicable (actual and formal argument lists differ in length) constructor

    0

    1답변

    에 사망 플레이어 저장하는 방법 :이 * 플레이어가 처치 (매번 플레이어가 죽으면, 그것은 추가 할 것을 A) 살인자의 파일에 위와 같은 * 플레이어의 죽음을 (죽여도 죽은의 파일에 죽음) 를 추가하지만 다섯 명 최고의 선수를 검색 할 수있는 모든 파일을 검사하는 방법이 필요합니다 가장 높은 "킬 (Kills)"값을 가지기 때문에 명령을 입력 할 때마다 모

    1

    1답변

    내가 명령을 입력 할 때 "/ customblock" @EventHandler public void onBlockBreak(BlockBreakEvent broke){ Player player = broke.getPlayer(); PlayerInventory inventory = broke.getPlayer().getInventor

    -1

    1답변

    MySQL을 사용하는 나머지 코드가 완벽하게 작동 할 때 이것이 협조하고 싶지 않은 이유가 전혀 없습니다. 문자열을 설정할 때. 해서 mysqlmanager 클래스 : http://pastebin.com/RWavasPh 내가 다른 열을 추가하기 위해 테이블을 변경하십시오 try { McInfected.getMySQLManager().execute

    0

    2답변

    메소드에 입력하지 않고 변수에 액세스하려고합니다. 가능한지 알고 싶습니다. 내가 시도 : public class MyClass{ public static ItemStack myItem = new ItemStack(Material.BOOK); myItem.addEnchantment(Enchantment.ARROW_DAMAGE, 1); }

    2

    1답변

    Bukkit은 자동으로 몇 분마다 저장하며 종료 될 때 저장합니다. 서버가 다시 시작될 때 미니 맵의 맵을 완전히 새로 작성하는 시스템이 필요하기 때문에 청크를 저장하지 않는 방법이 필요합니다. 내가해야 할 노력은 무엇 : 설정 저장 - 자동으로 server.properties에서 떨어져; 저장하지 않고 종료하려고하려면 다음을 실행 : 당신이 시도 무엇 B

    -1

    1답변

    YouTube 튜토리얼을보고 있는데이 오류가 발생했습니다. 이 줄에는 @SuppressWarnings("deprecation")이 나옵니다. Player targerPlayer = Bukkit.getServer().getPlayer(args[0]); 여기 내 간단한 치료 플러그인입니다. package me.roofer.youtube; import j

    1

    1답변

    부킷 API에 대한 메뉴 디자인을 변경 한 이래로 이상한 버그가 있습니다. 문제를 강조하기 전에 다음과 같이 프로그램을 작성해야합니다. 플레이어가 참가할 때 다음을 수행합니다. 플레이어를 사용할 메뉴가있는 HashMap에 플레이어를 추가하십시오. 해당 플레이어와 관련된 메뉴를 반복하고 필요한 기능을 호출하십시오. 플레이어가 떠나면 그를 HashMap에서 제

    3

    2답변

    나는이 주제에 대해 많은 다른 게시물을 찾았지만 아무도 내가 필요한 대답을 갖고 있지는 않습니다. 필자는 Minecraft 용 Bukkit 플러그인을 작성하여 PHP 페이지에 포스트 데이터를 보내고 페이지에서 리턴을 얻을 수 있습니다. 이제는 알아낼 수없는 한 가지. 페이지에 단추가 있고 버튼을 클릭하면 데이터가 Java 플러그인으로 보내지고 플러그인에서

    -2

    1답변

    항목을 확인한 다음 플레이어가 어떤 작업을 수행하도록 허용합니까? 좋아, 더 구체적으로 한 선수가 내가 선수 품목을 주었지만 내가하고 싶은 것은있다. 플레이어가 플레이어를 공격하면 손에있는 특정 아이템으로 만 할 수 있습니다. 다이아몬드 칼을 착용하지 않으면 다이아몬드 칼이 없어지면 피해자를 공격 할 수 없도록 모든 피해를 취소합니다. 손? 플레이어 vs