cgaffinetransform

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    CGAffineTransformMakeScale을 사용하여 내 뷰의 크기를 조정했으며 중심을 찾아야합니다. x 배율 인수 ==y 스케일 팩터하지만 요소가 두 번째 30 배를 운영하는 방법과 그 하위 뷰뿐만 아니라 확장 객체 그게 전부의 중앙을 받고 필요 [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{ self

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    화면의 특정 영역에서 이미지를 이동하고 싶습니다. 나중에 충돌 동작에 문제를 일으키기 때문에 프레임을 어지럽히고 싶지 않습니다. far.I 도움이 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //CGPoint svpt = [[touches anyObject] location

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    내 UISlider Vertical를 만들고 싶습니다. IB에서 슬라이더를 사용하고 아래 코드에서 수직으로 변경하려고합니다. CGAffineTransform trans = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI * 0.5); slider.transform = trans; 하지만 엄지 손가락 만 볼 수는 있지만 막대를 볼 수는 없

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    UIPinchGesture를 통해 축소 된 뷰가 있습니다. 해당 뷰의 하위 뷰는 연관 이미지가있는 UIImageView입니다. 문제는 축소가 원본보다 큰 1/4 크기가 될 때 이미지의 품질에 눈에 띄게 영향을 미치는 것입니다. 축소 된 크기로 이미지를 다시 그리지 않고이 문제를 해결할 방법이 있는지 궁금합니다.

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    CGAffineTransform을 사용하여 점 배열을 변환하려고합니다. 크기 조정은 완벽하게 작동하지만 포인트는 왼쪽 하단을 (0,0)으로 사용합니다. 같은 ... 는 일반적으로 단순히 CGAffineTransformMakeScale(1,-1);을 사용하지만 난 이미 규모를 수행하고 있습니다 때문에 나는 변환 기존에 추가 할 수 없습니다. 여기에 내 현재

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    내가 그들에게 추가 UIGestureRecognizers와 UIViews의 3 × 3 격자가 제스처 영역을 확장과 같이 배치하지 : 작동 방법은 광장에 도청하는 것이 CGAffineTransformScale를 사용하여 2 배 확대한다는 것입니다 그것을 다른 사각형 위로 오버레이합니다. 문제는 터치 영역이 어떤 이유로 1.0 배율과 동일한 크기로 유지된다는

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    NSString을 어느 정도 회전시키는 방법은 무엇입니까? 내가 이미지와 함께 문자열을 그릴 때. 나는이 질문을 Drawing rotated text with NSString drawInRect라고했지만 내 타원은 사라졌습니다. //Add text to UIImage -(UIImage *)addMoodFound:(int)moodFoundCount andM

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    drawInRect에서 UIImageview을 집기, 이동 또는 회전 할 때 변환이 유지되지 않는 경우 문제가 발생했습니다. 어떻게 drawInRect에서 변환을 보존 할 수 있습니까? 나는 모든 의견이 크게 감사합니다 - (UIImage*) combineImage:(UIImageView *)selectedImage withOverlay:(UIImageVi

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    저는 UIView를 회전시킬 때 발생하는 문제가 조금 있습니다. 뷰의 현재 프레임을 수퍼 뷰의 왼쪽 또는 오른쪽으로 설정하고 전체 UIView를 회전하는 회전 함수를 호출하는 'updatePositions'라는 메서드가 있습니다. 그러나 이것을 호출하면 프레임이 잘 설정되지만 회전으로 인해 뷰가 완전히 손상됩니다. 내 레이아웃 하위 뷰에서는 레이블 및 베

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    Quartz 2D를 사용하면 x, y 및 z 축에서 뷰를 변형 할 수 있습니다. 어떤 경우에는 매트릭스의 값을 변경하여 3D로 보일 수도 있습니다. 다음 그림과 같이 뷰를 원통형으로 변환 할 수 있는지 궁금합니다. 실린더의 상단 부분을 무시주세요. 나는 이미지처럼 실린더의 측면처럼 UIView을 휘게하는 것이 가능할 지 여부를 아는 것이 더 흥미로 우다.