chess

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    나는 JButton을 사용하여 체스 보드를 만들었으며 조각을 위해 나는 ASCII 값을 사용했다. 모든 버튼에 ActionListener을 추가했습니다. 소스 (첫 번째) 버튼을 클릭하면 actionPerformed 이벤트가 호출되고 변수의 버튼 값이 저장됩니다. 하지만 문제는 내가 대상 버튼을 클릭했을 때 actionPerformed 이벤트가 호출되고 값

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    나는 내가 놓친 거지 무슨 생각이 지금 public void addStorage() { stockStore = Storage.getLocalStorageIfSupported(); if (stockStore != null) { stockStore.setItem(("Index" + index), ("state" + HistoryCo

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    저는 프로젝트를위한 체스 게임을 만들고 있습니다. 제가하고 싶은 첫 번째 작업 중 하나는 프레임을 만든 다음 64 개의 JButton으로 채우는 것입니다. (조직 된 8x8) 각 체스 보드에서 사각형 역할을합니다. 저는 아직 Java에 익숙하지 않습니다. 그러나 나는 아직도 내가 얻고있는 오류를 가져야한다고 생각하지 않습니다. 이전에 그런 일이 발생하지 않

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    나는 가까이 갔지만 그걸 알아낼 수는 없습니다. Java에서는 훌륭하지 않습니다. 나는 잃어버린 B와 W가 거기 있다는 것을 압니다. 그것은 그들이 배경과 같은 색이라는 것입니다. 누군가가 도울 수 있다면, 좋을 것입니다. public class checktest2 { public static void main(String[] args) {

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    두 명의 사용자가 재생하는 오프라인 no AI GUI 동기화 된 명령 줄 체스 게임을 작성하려고합니다 (또는 한 명의 사용자가 모두 흰색 & 검정을 재생 함). 즉 스레드가 하나만 있다는 의미입니다. 체스 게임은 특별한 {...하는 김에 캡처, 승진, 캐슬 링, 장군, 교착} 운동 사용자는 시작 위치와 종료 위치를 명시하여 게임과 상호 작용을 포함한다. 예

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    간단한 체스 게임 코드를 설계하고 이미 보드 레이아웃을 만든 경우 ' 나는 그것이 어떻게 입력 된 위치에 조각을 저장하도록 ChessBoard 개체가 업데이트되도록 (P, p, R, r, N, n, B, b, Q, q, K, k) 조각 (대문자는 흰색 조각을 나타내며 소문자는 검은 조각을 나타냄)을 구현하는 것이 아닌지 궁금합니다. 조각을 인스턴스 변수로

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    나는 최소 번호를 찾기 위해 C 프로그램을하고 싶다. 왕과 루크 대 왕을 확인하는 데 필요한 움직임들, 미니 맥스 알고리즘을 사용해야합니다. 많은 검색 결과로 결실을 맺지 못했습니다. 어떤 사람이 몇 가지 방법을 제시하면 큰 도움이 될 것입니다. 그것을하기 위해.

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    나는 조각을 추가하려고하는 간단한 체스 판을 가지고 있습니다. 더 많은 사각형을 추가하지 않고 아이콘 이미지를 변경하고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 그 사각형에있는 이미지를 덮어 쓰고 싶지만, 지금 내가 가지고있는 것은 더 많은 사각형을 추가하는 것 같습니다. 체스 스퀘어 클래스는 조각 유형과 x/y 좌표를 취합니다. 아래 코드 : 체스 보드 : impor

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    조각에서 처음으로 클릭 한 다음 사각형을 클릭하여 이동하려면 격자의 한 사각형에서 다른 사각형으로 이동하려고합니다. 첫 번째 아이콘의 위치를 ​​저장 한 다음 두 번째 아이콘으로 바꾸려면 어떻게해야합니까? public void actionPerformed(ActionEvent e) { for (x=0; x<8; x++) for(y=0; y<8

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    나는 안드로이드에서 온라인 체스 게임을 개발 중이다. 첫 번째 플레이어는 앱을 사용하고 두 번째 플레이어는 html로 웹 페이지를 사용합니다. 내가하고 싶은 일은 각 플레이어가 자신의 턴에서하는 모든 이동 정보를 텍스트로 보내는 것입니다. 게임의 모든 처리 및 유효성 검사 부분은 Android 응용 프로그램에서 수행됩니다. 두 번째 플레이어는 텍스트를받은