체스 프로그래밍에서 어떻게 비트 보드 표현이 작동하는지 그리고 유용한 정보를 찾지 못했는지 (또는 정확하게 번역 할 수 없는지 ^^) 한 가지 세부 사항을 이해하려고합니다. 내 질문은, 모든 조각에 의해 모든 위치에 이동을위한 자동으로 마스크를 생성하는 방법입니다. 각 조각 유형이이 위치 (wP, bP, K, R, N, B의 배열 [5] [64])에서 이동
내가 VB에서 2010 년 체스 게임을하고 여기에 내 코드는 Imports System.Drawing.Image
Public Class Form1
Dim MD As Boolean
Dim BLACK(5) As Image
Dim WHITE(5) As Image
Dim corX1st As String
Dim corY1st As String
Dim c
게임 조각을 초기 위치에서 새 위치로 이동하려고합니다. 참고 : 이동은 "합법적"인 것으로 간주됩니다. public void move (int fromRow, int fromCol, int toRow, int toCol) {
GamePiece tmp; //Gamepiece is superclass
tmp=board[fromRow][from
나는 Knight's Tour 게임을 자바 스크립트로 만들었습니다. 사용해보십시오 here. 는 (특히 오류를 재생) 내가 너무 많은 문제를 찾는 데있어 오류가 Uncaught TypeError: Cannot read property 'innerHTML' of undefined 을 읽어하지만 난 그게 정의되지 않은 이유를 모르겠어요. 나는 체스 판을 만드는
이것은 그림이 없으면 설명하기가 다소 어려울 수 있지만, 왕이 확인되었는지 확인하는 과정에 있습니다. 그렇게하기 위해, 저는 왕의 위치에서 시작하여 왼쪽, 아래, 오른쪽, 모든 대각선 패턴으로갑니다. 코드를 단순화하기 위해 시작 위치와 끝 위치를 가져 와서 경로에 왕에게 위협이되는 경우 true를 반환하는 경로 검사기 메서드가 있습니다. 그래서, 내가 좋아
나는 Scheme에서 간단한 체스 프로그램을 작업 해왔고, 내가 정의한 도우미 함수 중 하나가 조각과 좌표 (current-location)를 소비하고 체스 보드에서 지정된 좌표 (move-here)를 사용하여 Move-here 좌표에있는 조각을 전환합니다. 이 기능은 내가 원하는 바대로 작동했지만, 이제는 더 이상 제대로 작동하지 않습니다. 나는 이것이
출력에 -1이 여전히 남아있는 이유를 찾을 수 없습니다. 모든 공간을 차지하도록 구현하려면 어떻게해야합니까? 나는 흐름을 두 번 확인했지만 문제는 내가 main (0,0) 함수를 호출 할 때라고 생각합니다. 그러나 위치 (0, 0) 도움말에 대한 해결책이없는 경우 재귀 함수 자체가 대체 솔루션을 찾지 않습니다. 당신이 함수에서 변수 imove을 변경하지 마
우선, 단어 맞춤이 내가 콘솔 응용 프로그램에서 이미지를 제공하는 이유를 설명하는 올바른 단어인지 여부를 알 수 없습니다. 본인은 0을 순서로 만들 수있는 방법이 있는지 알고 싶습니다. 나는 당신에게 나의 코드를 제공하고있다. #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int emptynes(int table1[16],int