chess

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    콘솔에 구성한 체스 보드를 인쇄하는 작업을 받았습니다. 보드는 꼭대기를 가로 질러 'a'와 'h'그리고 왼쪽 아래로 세로로 1-8로 경계 지어 져야합니다. 각 이니셜은 문자와 숫자로 정렬되어야합니다. 예를 들어 블랙 루크 ("bR")는 8에 있어야합니다 (배열에서 [0] [0]으로 초기화되어야합니다). 비효율적 인 문제 (명백한 문자 레이블에 char 배열

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    콘솔에 구성한 체스 보드를 인쇄하는 작업을했습니다. 보드는 꼭대기를 가로 질러 'a'와 'h'그리고 왼쪽 아래로 세로로 1-8로 경계 지어 져야합니다. 각 이니셜은 문자와 숫자로 정렬되어야합니다. 예를 들어 블랙 루크 ("bR")는 8에 있어야합니다 (배열에서 [0] [0]으로 초기화되어야합니다). 내 printBoard 메서드에서 내 안쪽 중첩 for 루

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    안녕하세요! 저는 6 가지 스킬 (C1, C2, ... C6)의 플레이어 수에 대한 플레이어 체스 순위를 계산하려고합니다. 나는이 게임 (헤드 (데이터))처럼 보이는 게임의 거대한 데이터 프레임 (데이터)을 가지고있다. 이 게임에서 한 사람 (사용자)은 다른 두 사람 (p1/p2) 중 하나를 선택하여 승리합니다. 다른 테이블에서 row.names user

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    체스를 가르 칠 때 사용할 내 체스 분석 보드를 만들려고합니다. 나는 현재 보드를 가지고 있으며, 끌어서 놓을 수있는 조각과 보드를 지우고 다른 보드 위치를 설정하는 방법이 있습니다. 사각형을 클릭하여 강조 표시 할 수도 있습니다. 나는 하나의 사각형에서 다른 사각형으로 화살표를 그 어서 공격 라인과 영향력을 보여주고 싶지만 어떻게해야 하는지를 모르고있다.

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    체스 게임에 참여하고 있으며 체스의 기본 규칙을 모두 구현할 수있었습니다. 이제 미니 맥스와 알파 베타 알고리즘이라는 두 가지 알고리즘을 구현하고 싶습니다. 평가 기능이 다음과 같은 평가 기능 (조각 수, 이동성, 조각 사각형 표, 조각 평가, 중앙 제어, 연결성, 갇힌 조각, 왕 안전 및 템포)을 사용하기를 원합니다. 내 질문은 프로그래밍 방식으로 위에

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    체스 게임을 개발 중이며 현재는 미니 맥스 알고리즘을 구현하려고합니다. 나는 전에 이것을하지 않았으며, 또한 다음과 같은 평가 기능 (재료, 이동성, 조각 정사각형 테이블, 중앙 제어, 덫을 놓은 조각, 왕 안전, 템포 및 폰 구조)을 프로그래밍 방식으로 표현하고 구현하는 방법에 대해 잘 알고 있지 않습니다. 나는 누군가에게 나를 자세히 설명 할 수 있으면

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    나는 자바에 체스를 쓰고 있는데, 날씨를 점검하기위한이 코드는 때때로 감독에게 장애물이 있으며 때로는 작동하지 않는 경우도있다. 내 실수를 설명해 주시겠습니까 감사합니다! public boolean checkifEmpty(int fromRow, int fromColumn, int toRow, int toColumn, Figure[][] Ches

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    체스 용 미니 맥스 알고리즘을 쓰고 있습니다. 알파 베타 제거 및 알파 베타 제거와 함께 미니 맥스에 대한 다른 최종 결과 값을 얻습니다. 내 의사 코드는 다음과 같습니다. 누구든지 나를 도울 수 있습니까? 최소 최대() public int miniMax(int depth, Board b, boolean maxPlayer) { if(depth ==

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    현재 체스의 알파 베타 제거 기능을 사용하는 미니 맥스 알고리즘을 작성 중입니다. 내가 본 모든 예제에서 minimax 알고리즘은 최상의 이동으로 인한 최상의 점수 또는 보드 상태를 나타내는 int 값을 반환합니다. 제 질문은 점수 반환 값과 관련된 최상의 조치를 어떻게 반환 할 수 있습니까? 최소 최대/alphabeta의 내 구현에서 아래 의사 예, 내

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    좋아요, 그래서 이것은 재미 있습니다. 저는 일본 체스 (쇼기라고도 함), 특히은 장군의 조각의 움직임을 코드화하려고합니다. 위치 (x, y)의 경우 조각은 (x-1, y + 1), (x, y + 1), (x + 1) 중 하나로 이동할 수 있습니다. , y + 1), (x-1, y-1) 또는 (x + 1, y-1) 다시 말해, 조각은 직접 대각선 또는 바로