chess

    0

    2답변

    체스 게임의 보드 상태를 저장하기 위해 비트 필드 구조를 사용하고 있습니다. 32 비트 정수입니다. 입/복호화를 코딩있어 필드는 : epSquare (63 0) 반 이동 (0 ~ 100) 현재 플레이어 (0 또는 1) 카운트 4 개 캐슬 링 권리 플래그 내가 만들 수 있습니다 및 내선 /* 0000 0000 0000 0000 0000 0011 11

    2

    1답변

    8x8 2D 배열에서 문자열을 체스 조각으로 사용하여 간단한 체스 보드를 만들려고합니다. 그러나 출력물은 내가 원하는대로 출력되지 않습니다. 배열이 내려갑니다. 여기에 내 코드입니다. (미안 내 언어 나 프로그래밍에 너무 좋은 아니에요) : public class ChessBoard { String[][] board = new String[8][8

    -3

    2답변

    내가 초보자 C에서 오전 ++의 끝에 도달 할 수 있으며, 나는 체스 게임을 만들기 위해 노력하고 내가 컴파일 할 때 : bool isValidMove(int inCol, int inRow, int outCol, int outRow, char board[8][8]) { if (board[inRow][inCol] == '-') retur

    0

    1답변

    유니티를 사용하여 2D 체스 게임을 만들고 있습니다. 조각이이 위치로 이동할 수 있는지 여부를 알려주는 코드를 작성하고 있습니다. 여기에 내가 어떻게했는지에 대한 설명입니다 : 보드를 나타내는 "벽지"가있다. "바탕 화면"의 각 사각형에 나는 비활성화 된 메쉬 렌더러가있는 다른 사각형을 놓습니다. 플레이어가 사각형을 선택하면이 위치에 조각이 있으면 그 조각

    1

    1답변

    자바 스크립트로 체스 판을 인쇄하고 싶습니다. 그러나 생산량은 필요하지 않습니다. 그러나 콘솔이 올바르게 인쇄됩니다. 그러나 웹 페이지의 결과는 다릅니다. 또 다른 질문은 "\ n"을 사용하여 자바 스크립트 코드를 통해 웹 페이지에 새 줄을 추가 할 수없는 이유입니다. 자바는 \ n을 새로운 라인으로, html을 <br />으로 이해합니다. JavaScri

    -3

    1답변

    나는 C에 익숙하지 않으며 체스 판 패턴을 출력하는 프로그램을 만들고자한다. 그러나 나는 다음 단계가 어떻게 될지 이해하지 못한다. 누구든지 이걸 도와 줄 수 있니? 홈페이지 : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> int main() {

    0

    1답변

    체스 게임을 만들면서 방금 기본 아이를 완성했습니다. 조각을 가져갈 때마다 사라지고 다시 몇 차례 돌아옵니다. 조각은 조각을 렌더링하는 목록에 없어야합니다. 이는//이 추가 렌더링하는 클래스입니다 setPieceLoc()가 새로운 위치에 이전 조각을 설정하고 모두 original 모든 목록에서 newLoc을 제거하는 새로운 조각을 설정합니다. 왜 이런 일이

    0

    1답변

    스위프트에서 비트 보드를 구현하려고하는데 64 비트 정수를 UInt64에 저장하려고 시도하고 오버플로 오류가 발생합니다. 내가 무슨 같은데요 var white_queen_bb:uint64 = 0001000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 as UInt64; Integer Literal

    0

    1답변

    체스 게임을 만들려고 노력 중이며 java의 chesspresso 패키지를 사용하려고합니다. 내가하고있다 - 수입 chesspresso.position.Position; 하지만 매번 패키지를 내리고 있습니다. chesspresso.position doesnot 존재하지 않습니다. 누군가 내 Java 프로젝트에 chesspresso를 통합하는 방법을 알고 있

    -2

    1답변

    나는이 문제에 관한 검색 한 적이 있지만 내가 그것을 여기 :( 를 작동 할 수 없습니다 내 코드입니다 : using System.Drawing; namespace Chess.Source { public sealed class GraphicsBuffer { private Graphics graphics; priv