특정 지점 주변의 회전에 대한 쉬운 예를 보지 못했습니다. 나는 이런 식으로 뭔가를 시도했지만 작동하지 않습니다 : 여기 //CCNode *node is declared
//In a function of a subclass of CCSprite
- (void)moveWithCicrlce
{
anchorNode = [CCNode node];
anch
나는 github에서 three.js 프로젝트를 복제했습니다. 저는 제 마우스로 드래그 할 수있는 2 차원 평면에서 원을 만드는 데 관심이 있습니다. 그래픽 프로그래밍 (WebGL 또는 OpenGL)에 대한 경험이 없습니다. 누군가 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있습니까? 나는 구글을 시도했지만 예제는 너무 복잡해 보인다. 미리 감사드립니다.
처음에는 원으로 시작하고 시작 버튼을 누르면 원이 점으로 축소되어야하며 해당 과정에서 정지 버튼을 누르면 축소 프로세스가 중지되어야합니다. 시작 버튼을 누른 경우 계속 축소해야합니다. 점이 축소되면 다시 원으로 커야하며 버튼을 클릭해도 비슷하게 반응해야합니다. JAVA에서 수행 한 작업을 사용하여 Grow() 및 Shrink()를 구현하는 방법에 대해 잘
저는 Geometry Wars (video here)와 같은 트윈 스틱 슈터와 비슷한 움직임으로 2D 게임을하고 있습니다. 플레이어가 원을 그리며 움직이는 것을 인식하고 싶습니다. 현재 플레이어 뒤에 150 개의 직사각형이 있고 그 위치에 해당 프레임의 플레이어 방향이 있습니다. 이론적으로 플레이어가 원을 그리며 움직이고 사각형이 놓여 졌을 때와 같은 방향
나는 JavaFX 2.0에서 작업 중이며 그리기 응용 프로그램입니다. 지금까지 펜과 펜 크기 슬라이더, 색상 선택기, 지우개 및 실행 취소 기능을 만들었습니다. Rectangle, Circles 또는 Polygons와 같은 기본 도형을 만드는 방법을 아직 모르겠습니다. 셰이프는 사용자 지정 차원을 바꿔야하며이를 내 장면으로 그려야합니다. 누구든지 나를 도울
다른 객체를 중심으로 원을 그리려고합니다. 너무 열심히, 나는 계산했다. 그러나 var dx = this.x - this.parent.x,
dy = this.y - this.parent.y,
r = Math.atan2(dy, dx);
this.x = Math.sin(r) * this.speed + this.x;
this.y = (Ma
그래서 경로를 그리는 함수가 있습니다. 원형을 올바른 위치 (경로의 첫 번째 지점)에서 시작하는 동안 경로를 따라 애니메이션을 만들려고하면 다른 경로를 따라 원을 애니메이션화하고 싶습니다. 내가 도대체 뭘 잘못하고있는 겁니까? 여기 jsfiddle 또는 내 코드를 볼 수 있습니다 :이 옛날 엉덩이 질문이다하지만 난 당신이 의미 당신의 변환 문자열에서 소
경로를 따라 움직이는 .gif가있는 순환 경로를 만들고 싶습니다. 모든 원이 원의 중심을 향하게하고 싶습니다. 둥근 경로가 창 너비와 높이에 비례 할 수 있다면 나는 또한 정말로 좋아할 것이다. .gif를 원에 더하거나 뺍니다. 이것이 가능합니까? 예 JPG .. http://oi48.tinypic.com/5nitt4.jpg
RStudio를 사용하여 원을 그릴 때 원의 일부만 볼 수 있습니다. 이 문제는 plot 패키지에서 draw.circle을 사용하고 그리드 패키지에서 grid.circle을 사용할 때 발생합니다. 난 그냥 보통의 원을 갖고 싶어 : 이것은 내가 볼 것입니다. 어떻게해야합니까?
내 위치를 중심으로 원을 그려 나가려고합니다. 나는 내가 뭘 잘못 잘 모르겠지만, 원이 표시되지 않는 S : @Override
public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
Projection projection = mapView.getProjection();
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