clip

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    저는 일부 영역을 계산 중이며 계산 한 영역에 다각형을 그립니다. 하지만 내가 디버깅과 오류를 추적했고 난 그 프로그램은 단지 캔트 중간에이 라인을 통과 본적이 오류 을 얻고있다. 설명 Editable Carto DB 페이지에 설명 된대로 나는 모든게을 선언했습니다. 그러나 포인트 스타일이 정의 될 때 중지됩니다. 사전

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    그래서 HP 바를 만들고 있는데 나머지 건강이 줄어들 때 HP 바의 너비를 줄여야합니다. 지금까지 나는 이것을 작성했다. JS var remainingHealth =333; function update(){ document.getElementById("nowbar").style.clip = "rect(0, remainingHealth, 90, 0

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    css 삽입 텍스트 그림자 효과의 브라우저 간 호환성 문제가 있습니다. 특히 모질라에 문제가 있습니다. 나는 다양한 내부 요소와 컨테이너가 : 유행에 따라 디자인하는 규칙을 따르고 있습니다 적용된 <div id='abstract'> <span>Abstract</span> </div> : 내가 IN에 원하는 #abstract span {

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    에 클립 비디오 타임 라인을 만드는 방법 나는 내가 방법이 작업을 수행하는 방법 좀 도와주세요 WPF에서이 도구를 만들고 싶어, 이미지 아래처럼 클립 영상을 생성하기위한 도구가 들어있는 상자 사용자 지정 진행률 표시 줄에 원하는 나에게 도움이되는 링크를 보내주십시오.

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    모든 이미지가 반응 적이어야하므로 이미지 너비를 100 %로 정의해야합니다. 그러나 대부분의 사진은 iPhone보다 큰 화면에서 너무 커지고 있습니다. 이러한 이미지는 전체 높이를 가질 필요가 없으므로 이미지를 줄무늬로 만들고 싶습니다.

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    재생하려고하는 .wav 파일이 있습니다. 나는이 코드를 사용하고 있습니다 :이 public static synchronized void play(String path) { try { URL soundUrl = SoundTools.class.getResource(path); AudioInputStream stream = Aud

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    Java에서 .wav 사운드를 재생 중입니다. 호출되는 package tools; import javax.sound.sampled.Clip; import javax.sound.sampled.LineEvent; import javax.sound.sampled.LineListener; public class ClipHandler implements

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    난 그냥 응용 프로그램 부싯깃처럼 스 와이프 카드의 효과를 구현하기 위해 노력하고 거짓 설정할 수 없습니다 clipchildren과 cliptopadding을 false로 설정했습니다. 어떤 생각? ???? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas

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    내 게임에서 sfx 및 기타 사운드 요소를 추가하려고합니다. 나는 AudioClip을 모든 것에 사용했다 (BGM, sfx 등). 이제 sfx가 이미 루프에 있는지 확인해야합니다. 캐릭터가 포털에 가까워지면 sfx가 루프에서 재생되어야한다는 것을 알리고 싶습니다. 거리가 멀면 멈춰야합니다. 나는 .isRunning() 함수가 있다는 것을 읽었지 만, 내가보

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    위쪽 테두리가 비뚤어지고 오른쪽 테두리가 왼쪽으로 비뚤어지고 왼쪽에서 오른쪽, 아래쪽이 똑바로 유지되어야하는 상자를 만들려고합니다. 그것은 다음과 같이해야합니다 나는 클립 경로를 사용하여이 작업을 수행 할 수 하지만 (즉 & 오페라 이전 버전의 브라우저와 같은) 더 많은 브라우저에 대한 호환성을 갖고 싶어. 어쩌면 인라인 SVG를 사용하는 것이 좋겠지 만