cocos2d-iphone

    0

    1답변

    Cocos2d 2.0에서는 아래 코드를 사용하여 iPad 용 망막을 사용하지 않도록 설정했습니다. if(!IS_IPAD) //In AppController.m { [director_ enableRetinaDisplay:YES]; } 이제 AppDelegate에 이러한 호출이 없습니다. iPad 전용 망막을 어떻게 비활성화합

    0

    1답변

    Cocos2d 버전 3.0에서 Xcode를 사용하고 있습니다. 화면에서 스프라이트를 드래그하려고합니다. 다음 코드를 사용하여 성공적으로 수행했습니다. (void) touchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint touchLocation = [touch locationInNode:se

    0

    1답변

    내 영웅 스프라이트가 물리 스프라이트에 있습니다. 플레이어 (사용자)가 스프라이트를 터치하는 동안 영웅을 2 초 동안 움직이지 않으면 나는 게임을 끝내고 싶다. 업데이트 메소드에서 2 개의 스프라이트가 2 초 이상 닿아 있는지 확인하고 true이면 "게임 오버"액션을 실행합니다. 코드입니다 if(TWO SPRITES ARE TOUCHING && USER I

    0

    1답변

    다음과 같은 최신 xcode로 업데이트 한 이후로 어떤 이유로 아이폰 OS 8. 그것은 나던 당신은 당신이 당신의 프로젝트에 [email protected]로라는 이름의 실행 이미지를 추가 할 필요가 이러한 목적을 위해 아이폰 5에 대한 지원을 추가 할 필요가 ([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0) & ([[UIScreen m

    1

    1답변

    나는 cocos2d-x에 많은 수의 스프라이트 시트가있는 게임을 만들고있다. 너무 많은 문자와 효과가 있으며 각 프레임은 일련의 프레임을 사용합니다. APK 파일이 400MB보다 큽니다. 그래서 그 이미지를 압축해야합니다. 사실 시퀀스의 각 프레임은 다른 것과 비교할 때 약간의 차이가 있습니다. 그래서 스프라이트 시트에 넣는 대신 프레임 시퀀스를 압축하는

    0

    1답변

    내 응용 프로그램에서 멀티 터치를 사용하려고합니다 ....하지만 화면에서 손가락이 움직일 때 줄무늬를 표시해야합니다 ...하지만 두 개가 아닌 하나의 줄무늬 만 보입니다. ! 함께 2 줄을 만들고 이동할 수 있습니까? -(void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { NSSet *a

    3

    1답변

    어떻게 Parallax Scrolling을 Cocos 2D 버전 3 (IOS)에 추가 할 수 있습니까? 나는 많은 자습서를 탐구했다 그러나 아무것도 나를 도왔다. 나는 다음 코드를 시도했지만 작동하지 않는다. Cocos2D 게임에서 Parallax Scrolling을 달성하기위한 단계를 나열 해주십시오. 나는 게임 개발에 초보자이다. 당신의 도움은 높게 평

    1

    1답변

    -(CCNode *)createFieldNode:(NSMutableArray *)fieldArray{ CGSize winSize = [CCDirector sharedDirector].viewSize; CCNode* stackNode= [CCNode node]; for (int i; i <=fieldArray.count; i++

    0

    1답변

    나는 내 CCNodes가있는 NSMutableArray을 가지고있다. [scene addChild:] 및 [CCNode removeFromParentAndCleanUp:YES]을 사용하여 CCScene에 페인트 칠 및 페인트 칠을하고 싶습니다. 내 개체에 부모 개체가 있고 다른 개체에서 동시에 삭제 된 경우 검사 할 때 내 문제가 나타납니다. 이 코드를 볼

    2

    1답변

    그래서 최근에 고객에게 이상한 문제에 관한 소식을 들었습니다. 화면을 회전하려고하면 화면이 검게 변합니다. 이것은 최신 릴리스가 IOS 8을 믹스에 추가 한 이후로만 iOS 8 것 같습니다. 내가 시뮬레이터뿐만 아니라 내 장치에 재현 할 수 있었다 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOr