cocos2d-iphone

    0

    1답변

    나는 하나 CCNode의 z 순서를 설정하고 싶지만 나는이 세 가지 옵션을 시도하고있다 그리고 그것은 작동하지 않습니다 myNode.zOrder = 10; myNode.physicsNode.zOrder = 10; [myScene reorderChild:myNode z:10]; 을 또한 myNode.physicsNode.zOrder 드 Z 순서를

    0

    1답변

    스프라이트 빌더 및 cocos2d 사용시 초보자입니까? 스프라이트 빌더와 해당 타임 라인을 사용하여 스프라이트 연속체를 실행했다. 앱이 성전 달리기 게임과 같이 시작되면 히어로 스프라이트가 계속 실행됩니다. 사용자가 화면을 탭하면이 스프라이트가 점프해야합니다. 실행중인 스프라이트를 화면에 두드리는 방법을 구현하는 방법을 구현하는 구조체입니까? 다음은 내 스

    1

    1답변

    스프라이트 밖에있는 터치를 처리해야합니다. 즉 스프라이트 외부를 터치하면 스프라이트의 touchBegan 메서드를 호출해야합니다. 내가 어떻게 해? 3.x 버전을 사용 중이므로 CCTargetedTouchDelegate 우선 순위가 더 이상 존재하지 않는다는 것에 유의하십시오.

    0

    2답변

    나는 프리랜서에게 돈을 지불했다. 나는 정상적인 Ojct-C 및 스토리 보드에서 경험했지만 coco2sd에서는 경험하지 못했습니다. 그는 게임이 끝난 후 메뉴를 만들었습니다. 3 버튼 (소셜 미디어 공유 버튼)과 1 재생 버튼. 소셜 미디어 버튼을 위로 이동 (iads를위한 공간 확보)하지만 재생 버튼을 같은 위치에 두려고합니다. 여기 코드 : -(void

    0

    1답변

    저는 개발중인 게임에 대해 몇 백 레벨을 만들려고합니다. 따라서 for 루프를 사용하고 각 버튼을 개별적으로 만들지는 않습니다. 나는이 모든 것을 훌륭하게 수행하지만, 현재 사용하고있는 코드는 각 버튼의 호출 블록이 동일하도록 만든다. 분명히 다른 레벨 버튼을 다른 레벨로 이동 시키려면 호출 블록이 각각 다른 레벨이어야합니다. 레벨을 구분하기 위해 레벨 번

    4

    1답변

    버튼의 스프라이트 프레임을 설정해야합니다. 나는 그것이 작동하고 생성자 사용하는 경우 : CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"but.png"]; CCButton *button = [CCButton buttonWithTitle:@"" spriteFrame:sprite.spriteFrame];

    0

    1답변

    안녕하세요 친구 나는 30 분마다 생명을 추가하기 위해 카운트 다운 타이머가 필요합니다. 그래서 카운트 다운 타이머를 만들었지 만 그 통화에서만 실행 중입니다. 여기에 전 세계적으로 실행되는 타이머가 필요합니다. 뒷 배경에 응용하거나 유령이 몸을 돕는다면. 이이 경우 NSTimer를 사용하는 것이 적절하지 않은 내 코드 int hours, minutes,

    0

    1답변

    SpriteBuilder를 이해하려고합니다. 스프라이트 용으로 새 파일 hero.ccb을 만들고 필요한 이미지에 스프라이트 프레임을 설정합니다. MainScene으로 돌아가서 왼쪽 메뉴에서 hero.ccb을 드래그하면 아무 것도없는 CCB 파일 만있게됩니다 (스프라이트 이미지 없음). 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까?

    0

    2답변

    사용자의 터치 위치를 지속적으로 얻으려면 어떻게해야합니까? 저는 게임용 콘트롤러에서 일하고 있습니다. 그리고 서있는 그대로 새로운 손가락을 올려서 개별적으로 움직여야 작동합니다. touchLocation 변수는 각 탭에서 업데이트되는 것만으로도 계속 업데이 트되는 것 같습니다. 따라서 손가락을 슬라이드해도 위치를 알고 적절하게 업데이트 할 수 있습니다. 다

    -1

    1답변

    타이머를 사용하여 매초마다 문자열을 교체하려고합니다. 일반적으로 나는 예를 들어 myString = [CCLabelTTF labelWithString:varyingParameterLabelString fontName:@"Helvetica" fontSize:14]; 을 수행하여 아주 쉽게있는 NSString을 대체 할 수 있지만, 어떤 이유로 내있는 NSSt