cocos2d-iphone

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    OOP/ObjC/Cocos2d에 대해 매우 신감이 많으니 나와 함께하시기 바랍니다. [self schedule:@selector(eyelidsBlink:) interval:1.0];가 schedule 방법이있다 : 난과 같이 매초 트리거 방법을 -(CCTimer *) schedule:(SEL)selector interval:(CCTime)interval

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    접근성 확대/축소가 켜져 있는지 테스트하기 위해 isAccessibilityZoomOn과 같은 코드 행이 있는지 알고 싶습니다. 제가 작업하고있는 게임에서, 줌을 사용하면 게임에 문제가 생기고 타이머가 계속 움직입니다. 손가락이 화면에 있지 않으면 안됩니다. 현재 타이머를 시작하려면 ccTouchesBegan 방법을 사용하고 있지만 확대하고 세 손가락으로

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    내가 SKPhysicsBody bodyWithPolygonFromPath 및적인 Cocos2D 비슷한 뭔가를 작성하는 방법이있다 SKShapeNode 에적인 Cocos2D 문서에서 대안을 찾을 수 SpriteKit하는? 내가적인 Cocos2D의 V3를 사용하고 편집 ... 나는 내가 코코스 프로젝트에서 SpriteKit 프로젝트를 변환하고 있습니다

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    전 자기장의 기본 원리를 따르는 게임을 만들려고합니다. 이것은 대상 개체의 요금에 따라 끌리는 맵에 개체를 배치하는 것과 관련됩니다. 그것은 2D이고 Cocos2d 라이브러리에 자석 효과가 있거나 그 라인을 따라 존재하는 것이 있다면 궁금합니다. 내가 지금 생각할 수있는 유일한 해결책은 각 오브젝트가 각 오브젝트에서 대상 오브젝트 위에 놓이는 벡터 효과를

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    spritebuilder를 새 버전으로 업데이트했습니다. spritebuilder는 이미지/글꼴을 게시하지 않습니다. 내 SB 프로젝트에서 이미지를 추가 및 삭제할 수 있으며 게시를 클릭해도 아무런 변화가 없습니다. Published-iOs 폴더의 파일을 삭제 한 다음 SB에서 게시를 클릭하면이 폴더에는 .ccbi 파일 만 포함됩니다. 이 버그로 인해 전체

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    SpriteBuilder의 스마트 스프라이트 시트에서 텍스처를 복사하려고 할 때 문제가 발생했습니다. 내가 sprite.texture를 복사하면 전체 스마트 스프라이트 시트가 복사되지만 개별 이미지는 복사되지 않는 것 같습니다. 예를 내가 그것을 잘 작동 스프라이트 이미지 이름 CCSprite *redSprite = [CCSprite spriteWithIm

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    저는 게임의 레벨을 디자인하기 위해 SpriteBuilder를 사용하고 있습니다. 게임에서 나는 스 와이프 때 움직이는 블록 오브젝트를 가지고 있습니다. 그러나 레벨에 해당 오브젝트가 두 개 이상있을 경우 각 오브젝트는 마지막으로 추가 된 오브젝트 만 참조합니다. 그것들은 모두 고유 한 객체로 초기화되지만, 내가 스 와이프하면 움직이지 않습니다. 올바르게

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    나는 내 문제를 당신과 공유하고 있습니다. 지난 3 일간의 PJSIP 작업 중이지만 여전히 해결책을 찾지 못했습니다. PJSIP API에서는 xcode에서 사용할 수 있도록하기 위해 클립을 래핑해야한다는 것을 알게되었습니다. 그러나 R & D 동안 내가이 링크를 가지고 : 여기 https://github.com/chakrit/gossip 은 모든 것이 목적

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    2 개의 스프라이트가 다른 CCPhysicsNodes에 있으면 충돌이 발생할 수 있습니까? 나는 같은 PhysicsNode에 두 가지 스프라이트를 모두 가지고 있었지만 하나는 중력의 영향을 받아야했고 두 번째는 그렇지 않아야했기 때문에 다른 PhysicsNode를 만들고 두 번째 스프라이트를 배치했습니다. 그 순간부터 충돌은 일어나지 않습니다. 내가 도대체

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    책 앱을 만들고 Cocos2D 및 Physics Engine (Chipmunk)을 사용하여 책 앱을 만들었습니다. 나는 "소리내어 읽기"기능을 추가하고 싶습니다. Epub3과 SMIL을 사용하여 iBook Author로 책을 만들었을 때 (iBook Author를 사용할 수 없지만) 몇 가지 제한 사항 때문에 책을 만들 때 지침/책 및 자습서를 읽는 방법을