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스프라이트는 코코스 2D-아이폰을 사용하는 파란색 표시,하지만 시뮬레이터에
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ibeer, imilk, ibug, ibeer와 같은 아이폰 앱을 만드는 방법
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Cocos2d : 배열에 스프라이트를 추가하면 캐치되지 않는 예외로 종료되는 응용 프로그램이 발생합니다.
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cocos2d (iphone)에서 스프라이트 (프레임 단위)를 어떻게 애니메이트 하시겠습니까?
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목표 - C : 문제 읽기적인 Cocos2D의 API를 문서
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iPhone 및 cocos2d - 장치에서 실행되는 간격 작업 타이밍 문제
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iPhone에서 특정 픽셀의 알파 값을 변경할 수 있습니까?