VS2010 MFC를 사용합니다. 다음 단계를 수행하고 싶습니다. 비트 맵 파일 (640x480, 8 비트)을로드하십시오. 좌표를 설정하십시오. (x, y) 좌표 (0 ~ 255)에서 픽셀 값을 가져옵니다. 하지만이 단계를 모르는 ... 을 나에게 알려 주시기 바랍니다 :)
두 점 사이의 중간 점을 찾으려고 할 때 몇 가지 문제가있었습니다. double distance = 0;
double minDistance = Double.MAX_VALUE;
convertedHotSpotGeomList = RetrieveHotSpotAsyncTask.convertedHotSpotGeom;
12 * 16 (패널에 레이블 넣기)의 그리드 아키텍처를 만들고 각 그리드 셀에 이미지를 넣은 프레임이 있습니다. getBounds() 및 getX() 및 getY() 메서드를 사용하여 각 레이블의 원점 좌표를 가져 오려고 할 때. 그것은 (0,0)입니다. 모든 라벨에 (0,0)이 표시되는 이유가 표시되지 않습니다. 구성 요소의 원점 좌표에 액세스 할 수있
다음 코드를 사용하여 화산 플롯을 만들려고하지만 X 축 가운데에 "0"좌표를 넣으려고합니다. ggplot에서이 작업을 수행 할 수있는 방법이 있습니까? v<-ggplot(exprData.fil,aes(Effect,Effect.sig))+geom_point(aes(colour=Effect.sig),alpha=0.7)+scale_colour_gradient(l
(적어도) 4 개의 정점으로 정의 된 볼록한 경계 상자 내부에 균일하게 랜덤 한 좌표를 생성하고 싶습니다. 사면체). 누군가 내가 사용할 수있는 알고리즘을 제안 할 수 있습니까? 감사합니다. 경계 상자에서 포인트가 생성되는 경우, 그것이 지오 메트릭스 외부에 있지만 상자 내부에 있는지 여부를 어떻게 감지합니까?