cubes

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    여기에서 기사를 읽었습니다 : http://paulbourke.net/geometry/polygonise/. 현재 지형과 같은 미니 크래프트는 심플 렉스 노이즈를 사용하여 생성되었으며 32x32x128 블록을 가진 16x16 청크로 나뉘어져 있습니다. 이제 큐브를 행진 할 때 Polygonise 함수에 생성 된 노이즈를 사용하고 싶습니다. 하지만 내 문제는

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    나는 Datareader를 사용하여 SQL 데이터베이스에서 데이터를 검색하고 Datatable에 채 웁니다. 그러나 datatable을 사용하지 않고 데이터를 처리하는 방법이 있는지 궁금합니다. 나는 내가 여기에, 나는 데이터베이스 (큐브)에서 데이터를 끌어 ADOMD 객체를 사용하기 위하여려고하고 이후 LINQ를 사용하려는 해달라고 .. 더 바람직합니다

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    모든 관련 정보가있는 큐브를 받았습니다. 이제 큐브를 쿼리하고 .net EDMX 프레임 워크를 통해 데이터를 가져와야합니다. 아무도 내가이 일을 시작해야하는 곳에서 나를 도울 수 있습니까? 정말 혼란스럽고 edmx에서 MDX를 사용하는 방법을 모릅니다. EDMX with LINQ를 사용하여 MDX를 사용하지 않고 Cubes에서 데이터를 가져올 수 있습니까?

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    폭, 높이 및 깊이에 대해 세 개의 필드가 있습니다. 이제 내가이 값에서 가장 큰 두 개의 값을 필터링하고 싶은 이들 값 width = 5 height = 0.1 depth = 3 이 두 치수는 큰 쪽을 찾기위한 수학을 가정 해 봅시다. 이 있어야한다 a * b a = GREATEST(width, height, depth) /* greatest va

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    모델을 잘 렌더링 할 수 있었기 때문에 Ok,이 말은 문자 그대로 내 마음을 죽이고 있습니다. (사실 저는 카메라를 테스트해야했습니다) . 그러나 이제 정점과 인덱스 버퍼에서 큐브를 그리려고하고 있지만 작동하지 않습니다. (삼각형 등을 그릴 수 있지만 자신의 클래스에서 가져올 수는 없습니다.) 내 목표는 게임 세계를 만들기 위해 64x64x8 큐브의 영역을

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    각 큐브에는 자체 측정 값이 2 개 있습니다. 한 큐브의 일부 측정은 두 번째 큐브에 연결됩니다. 어떤 이유로 링크 된 측정을 사용하면 쿼리가 실행되지 않지만 쿼리를 실행하면 선택한 큐브의 측정 만 포함됩니다. 자, 내가 읽은 것에서는 불가능 해 보이지만, 나는 100 % 확실하다는 것을 확인하고 해결 방법을 찾아 낼 것이라고 생각했습니다. 그래서 여러 큐

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    큐브를 처음 만드는 것이므로 조금만 기다려주십시오. 다음은 내 데이터의 예입니다. 저는 여러 회사가 있으며 각 회사에는 여러 매장이 있습니다. 판매는 특정 회사에 연결되며 특정 날짜에 특정 상점이 있습니다. 예 : 5/19/2011에 A 회사의 매장 1에 대해 5 건의 매출이 발생했습니다. 반품은 특정 날짜의 특정 회사와 연결됩니다. 예 : 2012 년 3

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    나는 libgdx로 메쉬를 만들었고 메쉬를 약간 채우려고합니다. create() { if (bigMesh == null) { bigMesh = new Mesh(true, 8, 8, new VertexAttribute(Usage.Position, 3, "a_position"), new VertexAttr

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    사용자가 자신의 영역에서만 데이터에 액세스 할 수 있도록 제한하려는 큐브가 있습니다. 지역 데이터는 사용자 이름과 몇 가지 다양한 테이블로 조인되어 판매 지역 차원 테이블에 연결할 수 있습니다. BIDS를 사용하여 사용자 당 허용되는 멤버 집합을 자동으로 변경하는 역할을 만드는 방법에 대해 설명합니다. 감사합니다. 에단

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    그래서 나는 또 다른 광선 추적 질문으로 돌아 왔습니다. 내 코드는 모든 영역을 훌륭하게 멋지게 표현하지만 큐브는 실제로 작동하지 않습니다. 내가 카메라가 있음을 확인했습니다 Cube* c1 = new Cube; c1->Corner1 = Vec3(100, 100, 100); c1->Corner2 = Vec3(200, 200, 200); : 나는