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cylindrical
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여러 텍스처로 XNA4에서 원통형을 텍스처링하는 방법은 무엇입니까?
기본적으로, 나는 슬롯 머신 릴 (흰색 실린더 모델)을 덮고 있는데, 그 둘레에 여러 개의 균일 한 간격의 텍스처가 있습니다. 프로그램은 Windows에만 해당되며 텍스처는 내용 파이프 라인을 사용하는 대신 런타임에 동적으로로드됩니다. (Microsoft 예제에서 XNA를 사용한 Windows 기반 멀티 스크린 설정) 온라인에서 찾을 수있는 대부분의 예제는
xna
xna-4.0
texturing
cylindrical
2011-08-17
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