draw

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    저는 자바로 셀 진화 시뮬레이션을 해왔습니다. 모든 사람들이 알기에, 저는 초보자/중급 자바 프로그래머입니다. 나는 거의 모든 기본 사항을 알고 있으며 약간은 알지만 코드를 처음부터 작성하는 기술은별로 없다. 여기에있는 코드는 대략 온라인에서 찾은 소스를 기반으로하고 있으며, 필자 만의 접촉과 온라인에서 찾은 다른 조각을 추가했습니다. 화면 깜박임을 제외하

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    버튼을 사용하여 JavaFX Canvas에 그려지는 것들을 순서대로 사용하고 싶습니다. package sample; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.canvas.Canvas; import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.contro

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    을 읽는 방법 기본적으로 JSON 개체를 가져 오기 위해 cURL 요청을하고 있습니다. 이건 내 getData.php 파일입니다 <?php $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, "https://mfdewfewffewfefef.com/api/dataout/IAfhAfTIUZrCje5q.json");

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    많은 텍스트를 표시하는 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 그것은 단어와 문장이 아니지만, CP437 charset에 표시된 이진 데이터입니다. 현재 형태 : 해당 문자를 그리기 불구하고 나는 문제가 있어요. 나중에 각기 다른 색칠을하고 싶기 때문에 각 문자를 하나씩 그려야합니다. 이러한 문자는 배경이 투명해야합니다. 나중에 다른 색으로 배경과 영역을 그려

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    draw 메서드가 아래 코드에서 주석 처리 될 때보기가 원형으로 표시되지만 주석 처리가 해제되면보기가 다시 사각형으로 표시됩니다. draw의 본문을 주석 처리하여 비어있는 메소드로 만들 수 있지만 뷰는 여전히 사각형으로 표시됩니다. 나는 draw의 시작, draw의 마지막에 cornerRadius 라인을 이동했는데, drawInnerCircle의하지만 아무

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    나는 무선 신호에 대해 간단한 경로를 그려야합니다. y에서는 0 또는 1 만 제공 될 수 있으며 x는 나노초 단위의 지연입니다. <!DOCTYPE> <html> \t <head> \t \t <title>GPIO TEST</title> \t \t <style> \t \t \t html, body \t \t \t { \t

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    나는 계기를 그리기 위해 wx python을 사용하고 있습니다. 그리고 drawarc과 drawCircle을 사용합니다. 하지만 예상 한 결과가 아닙니다. 원호와 원은 정확하게 그려지지 않고 추한 것처럼 보입니다. pen = wx.Pen(wx.WHITE,2) dc.SetPen(pen) xFullCoordinate = (x

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    현재 이미지를 위에 찍은 사진은 저장할 수 있지만 미리보기에서 화면에 표시 될 때 위쪽 이미지는 좌표에 위치하지 않습니다. 전망.

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    나는 이미지 캡처 및 이미지에 제목을 추가하는 안드로이드 애플 리케이션을 만들었습니다. 응용 프로그램 난 모바일의 카메라에서 사용할 때 제대로 작동하지만, 내가 카메라를 다시 사용하는 경우 응용 프로그램이 오류 java.lang.outofmemory 내 코드와 함께 추락하고있다는 public class MainActivity extends AppCompat

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    나는 Unity를 처음 접했습니다. 죄송합니다. 초급 스타일의 질문이 있으십니까? 유니티에 3D 체스 게임을 구현하고 싶습니다. 이미 AI 전체를 포함하는 C++ 공유 라이브러리를 구현했습니다. WPF 및 Android에서이 라이브러리를 사용했으며 완벽하게 테스트되었습니다. 이제 Unity의 차례입니다. 사용자가 조각을 선택하면 조각의 다음 움직임이 표시됩