draw

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    작은 응용 프로그램을 사용하려고합니다. 두 개의 이미지 비트 맵이 캔버스에 그려지며, 캔버스에 그립니다. 위의 이미지를 볼 수 있도록 캔버스 화면을 터치하면 위의 이미지 비트 맵을 투명하게 만들어야합니다. 나는 또한 이것을 가리킨다 link 그러나 그것은 아래의 이미지가 아닌 유일한 검은 색 원을 나타낸다. 4.4.2에서 kitkat OS에서 테스트했습니다

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    나는 안드로이드에 대한 진행 원을 만들려고 노력하고있어. Miui v5의 데이터 사용량에서이 점을 발견했습니다. 가운데에서 선은 직선이 아니지만 파도와 같습니다. 누군가가 나에게 그것을 만들기 위해 도와 드릴까요?

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    저는 객관적인 C의 초보자입니다. 저는 페인트 스타일로 프로그램을 만들려고했는데, 저는 팬 제스처와 함께 선을 그려 넣습니다. 제스처를 만들 수는 있지만 문제는 이전에 삭제 한 지점을 다시로드 할 때마다 마우스를 통과 한 부분을 그릴 수 없다는 것입니다. 도움! 정말 고마워! -(void)pan: (UIPanGestureRecognizer*)panGestu

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    바탕 화면에 WPF 응용 프로그램에서 사각형을 그립니다. 나는 수색했지만 좋은 해결책과 좋은 모범을 찾지 못했습니다. 화면의 가장자리에 직사각형을 그려서 특정 상황이 발생할 때 색상을 변경합니다. 어떻게해야합니까? 는이 코드 발견 : using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D;

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    안녕하세요. 내 아이디어를 실현하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 처음에는 두 번의 마우스 클릭으로 사각형을 그려야했지만 제대로 작동하지 않아 한 번의 마우스 클릭으로 고정 크기의 사각형을 그릴 수있었습니다. 여전히 작동하지 않습니다 그러나 은/... import pygame windowSize = (500,500) white = (255,255,255)

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    나는 현재 내 자바 게임 메뉴 시스템에서 일하고 있어요, 나는 내가 Graphics.drawString()에서 텍스트를 중심으로하는 방법을 궁금해 그래서 나는 그 중심점 X: 50 및 Y: 50에있는 텍스트를 그리려하고있는 경우 텍스트가 30 픽셀이고 너비가 10 픽셀이면 X: 35 및 Y: 45에서 텍스트가 시작됩니다. 텍스트를 그리기 전에 텍스트의 너비

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    순수한 자바로 첫 게임을 만들려고합니다. 그래픽으로 항목을 그립니다. 더 구체적으로 g.fillRec(). 나중에 실제 이미지를 처리 ​​하겠지만 지금은 충분히 좋습니다. 문제는 주변에 테두리가있는 지형 직사각형을 그릴 때입니다. BagGame.java package main; import java.awt.Container; import java.aw

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    현재 클라이언트의 색상 페이지에서 작업 중입니다. 다른 기관이 흑백 드로잉이 포함 된 Illustrator 파일을 나에게 보냅니다. 다른 색상으로 '그리는'가능성을 만드는 것은 자바 스크립트 (jQuery) 및 캔버스를 사용하여 그렇게 어렵지 않습니다. 그러나 "특정 색상으로 전체 영역을 채우기"-tool을 만드는 무언가를 찾고 있습니다. 내가 SVG 파일

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    나는 BMI (체질량 지수) 계산기를 구축하고 있으며 모든 것이 잘 작동하지만 이제는 BMI 결과를 나타내는 포인터가있는 이미지를 추가하려고합니다. 내 문제는 포인터가 떨어지는 위치를 계산하고 이미지에 포인터를 올바르게 배치하기 위해 사용할 수식을 모르겠다는 것입니다. 그래서 결과가 21.5라면 포인터가 이미지의 21.5 지점에 있어야합니다. 당신

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    현재 캔버스 줌을 만들려고 노력 메신저 그릴도 다시 var painter = document.getElementById('painter'); var cp = painter.getContext('2d'); var scale = 1; var originx = 0; var savedData = []; var originy = 0; var zoom