dxut

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    DirectX 11 데모 응용 프로그램에서 내 정적 지오메트리에 CDXUTSDKMesh을 사용합니다. 이미로드되어 표시됩니다. 이 응용 프로그램에서 Precomputed Radiance Transfer와 관련된 몇 가지 실험을하고 있습니다. ID3DXPRTEngine은 작업에 매우 유용한 도구입니다. 불행히도, D3DX와 DXUT는 거기서 매우 호환되지 않

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    저는 direct3d와 DXUT을 사용하여 기본 프로그램을 작성하고 있습니다. 나는 수동으로 D3D11CreateDeviceAndSwapChain()으로 direct3d 장치를 만들고 설명서에 따라 DXUTSetD3D11Device() 기능을 사용하여 DXUT로 전달하고 있습니다. 내게 혼란스러운 점은 DXUTSetD3D11Device()을 호출 할 때 L