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ID3D11ShaderResourceView를 사용하는 D3DX11SaveTextureToFile
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DirectX11 - Matrix Translation
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D3DXCreateFont Windows 8의 대체 제품?
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모든 프레임 (D3D10에서)의 픽셀 쉐이더에서 Texture2D를 업데이트하는 방법은 무엇입니까?
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CDXUTSDKMesh에서 ID3DXMesh 가져 오기