dylib

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    regexp 함수가 추가 된 libsqlite3.dylib를 다시 빌드 할 수 있습니까? 아니면 create_sqlite_function을 사용합니까? SQLite는 문서로

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    나는 dylib 사용에 관해서 몇 가지 사항을 이해하고 공부하고 있기 때문에 어리석은 질문을하면 실례합니다. dlopen()을 통해로드 된 lib가 자체를 언로드 할 수 있습니까? 예. 아래의 코드에서 hello() 코드를 실행 한 다음 마지막에 언로드 할 수 있습니까? __attribute__((constructor)) static void hello(

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    내 응용 프로그램에서 사용하려는 제 3 자 (LibXL)로부터 라이브러리에 대한 사용권을 부여했습니다. 이미 컴파일 된 dylib 파일과 헤더를 받았습니다. 문제는이 라이브러리가 37MB 크기라는 것입니다. PPC (32 비트) 및 Intel (32 비트 + 64 비트) 용 코드를 포함하는 팻 라이브러리입니다. 나는 lipo로 PPC 부분을 제거하여 파일

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    dlopen()을 사용하여로드 한 동적 라이브러리가 있고 dlclose()을 사용하여 언로드합니다. 어떤 목표 코드도 포함시키지 않으면 dlopen()은 예상되는 동작 인 dlclose() 호출을 필요로합니다. 그러나 목표로하는 목표 C 코드를 포함 할 때 언로드하기 위해로드 된 라이브러리에 두 번의 호출을해야한다는 문제가 있습니다. 예상되는 동작입니까?

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    레일 문제에 관한 모든 게시물을 읽었을 때 문제가 해결 될 때까지 읽었으며 해결 한 동안 더 많이 생각해냅니다. Snow Leopard로 업그레이드하고 Agile Development with Rails에 따라 RVM과 Rails를 설치했습니다. 그러나 일단 내 응용 프로그램 폴더를 만들고 RAKE를하면이 오류가 발생하며 수정 방법을 알 수 없습니다. 나는

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    바이너리에 LC_LOAD_DYLIB를 추가 할 수 있습니까? 사용중인 DYLD_INSERT_LIBRARIES에 대한 보호 기능이있어서 앱에 dylib를로드해야합니다.

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    링크 오류 : Undefined symbols for architecture i386: "_unzOpen", referenced from: 는 또한 -lz 링크 플래그를 볼 수 있습니다 (페이즈/라이브러리와 링크 된 바이너리를 빌드) 내 Xcode 프로젝트에 libz.dylib이 Ld Debug/DemoOSX_d.app/Contents/MacOS/Dem

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    소스가없는 바이너리 실행 파일로 리버스 엔지니어링을하고 있습니다. Windows에서 할 수있는 일은 DLL 파일과 마찬가지로 LoadLibrary로 실행 파일 (EXE)을로드하는 것입니다. 로드 된 파일을 재배치 할 수없는 경우 단순히 로더 코드를 다른 모듈의 "공간 확보"위치로 재배치 할 수 있습니다. 내가로드 된 바이너리를 가질 때, 나는 함수라고 부를

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    여러 프레임 워크와 libsqlite3.dylib에 의존하는 iOS 용 Xcode 4 프로젝트 템플릿을 만들었습니다. 자동으로 추가 된 프레임 워크를 얻을 수 있었지만 dylib를 추가하는 방법을 파악할 수 없습니다. 누구도 이걸 가지고 행운이 있니? 편집 : 새 프로젝트를 만들 때 프로젝트 템플릿으로 나타나는 내 자신의 .xcodetemplate 파일을

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    (예, dylib의 핵심은 동적으로로드되지만 자체 패키지를 만들려고한다는 것입니다.) 명령 줄에서 작성한 실행 파일이 있습니다. - OS-X/Lion의 경우 중요합니다. 실행 파일을 친구에게 전달했지만 라이브러리가 설치되어 있지 않아 실행할 수 없습니다. 그는 이 아니라 라이브러리를 설치해야합니다. 이제는 원래의 실행 파일과 필요한 모든 라이브러리를 포함하