edge

    5

    1답변

    get_edge_attributes() 함수를 사용하지 않고 그래프에서 특정 특성을 가진 모서리를 가져 오려고합니다. 더 유연한 방법이 필요합니다. 내가 노드 특성을 얻을 수 있지만, 내가 파이썬 가장자리에 새로 온 이후로 보일 어려운 G = nx.read_graphml("test.graphml") for n in G: print "%s\t%s

    0

    1답변

    두 개의 꼭지점 사이에 커넥터를 만들고 커넥터의 이미지가 중앙에 있어야합니다. 연결에 이미지가 있습니다. 이것이 가능한가? 내가 mxGraph, 자바 스크립트로 작업 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/08/Simple_stock_and_flow_diagram.gif . 죄송합니다. 제 영어. 감사.

    2

    1답변

    큰 네트워크를 가장자리 가중치로 결정된 가장자리의 상위 5 % 만 줄이려고합니다. 나는 보통과 같이 edgeweight위한 컷 - 오프 포인트를 선언하여 내 네트워크를 트림 : G2 < - delete.edges (G1, E (G1) 무게 < 20]) 중량에있어서 가장자리의하면 95 %를 제거하는 방법이 뭔가 같은 G2 < - 외부 delete.edges

    1

    2답변

    그래서 프로젝트에 OpenMesh 라이브러리를 사용하고 있으며 EdgeHandle e 메서드로 전달됩니다. 이 모서리에 두 얼굴이 합쳐진 것을 볼 수 있습니까? 나는 온라인으로 보았지만 openMesh에 대한 문서는 매우 드물고 EdgeHandle에 대한 자료는 더 드문 경우입니다. 그것은이 다루기 어렵지 않다

    0

    1답변

    내가, 내가이 질문을, 을 (플리커 링크 참조) 삼각형의 밖으로 이동하지 않도록 검은 색 버튼을 원하고있다 객관적인 C에서 드래그 객체의 경계를 설정합니다 삼각형, 버튼이 다시 삼각형으로 반환됩니다. 어떻게하면됩니까? 링크 : 당신이 -wasDragged의 버튼을 이동 곳 http://www.flickr.com/photos/[email protected]/

    0

    2답변

    나는 팩맨 게임을 만들고 있는데, 나는 현재 유령 ai로 작업 중이다. Dijkstra의 길 찾기 알고리즘을 사용할 계획입니다. 내 문제는 내 게임이로드 될 때 그래프의 정점이 매트릭스에 저장된다는 것입니다. 나는 문제가 가끔 경계 예외 밖으로 배열을 발생한다는 것이다이 for(int x = 0; x<40; x++) { for(int y

    0

    2답변

    최대 크리크 문제 (MC- 문제)는 고전적인 NP 문제이며,이 문제를 효과적으로 해결하기 위해 분기 - 경계를 사용할 수 있습니다. 최근에, 우리는 최대 가중치 크리크 (maximum edge-weighted clique) 문제 (MEC- 문제)를 그래프에서 최대 크리크 크리크가있는 크리크를 찾기위한 알고리즘을 개발하려고합니다. 이 문제에 대한 몇 가지 속

    3

    1답변

    내지도를 배치 할 때 Voronoi 폴리곤을 사용하고 다각형의 가장자리 목록을 반환하는 함수가 있으므로 가장자리를 그리면 내 목표 인 this처럼 보입니다. 그러나, 내가 보유하고있는 지형의 유형과 같은 각 개별 폴리곤에 대한 정보를 저장해야하지만이 경우 가장자리의 목록 만 제공된 다각형을 구성해야합니다. 내 질문은 어떻게 가장자리의 목록에서 이러한 다각형

    0

    2답변

    현재 3D 개체의 실루엣 가장자리를 감지하려고합니다. 나는 당신이 먼저 얼굴이 한 위치를보고있는 날씨를 결정해야만한다는 것을 알고 있습니다. 그리고 나서 앞면과 뒷면을 공유하는 가장자리를 찾습니다. 앞뒤로 향한 것들을 알아낼 수 있었지만, if 문없이 ALT가 공유되는지 찾는 방법을 찾을 수 없습니다. 내 정점 데이터는 모든 다각형에 대해 x1, z1, y

    0

    2답변

    opencv를 사용하여 이진 이미지의 "내부"윤곽을 추출하는 방법을 찾고 있습니다. 나는 findContours 윤곽선을 추출하지만, 내 윤곽선이 아닌 내 바이너리 이미지에서 임계점이있는 오브젝트에 속하는 실루엣 픽셀이 필요하다는 것을 알고 있습니다. 여기가 내가 찾고있는 것을 더 잘 묘사하는 가상의 이미지입니다. 나는 빨간 윤곽을 추출하는 방법을 찾고있다