emgucv

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    새로운 Image<Gray,float>을 초기화하고 그라디언트를 기반으로 모든 픽셀 값을 수동으로 설정하려고합니다. 내 질문은 : 픽셀 회색 강도를 설정하는 방법입니다. 배정도 수를 허용하지 않습니다. if (i >= 1 && j >= 1 && grayTextIm[i, j].Intensity + gthres < grayTextIm[i, j].Intensit

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    모든 아이디어 Image 유형을 Image<Bgr, Byte> 유형으로 변환 하시겠습니까? 이미지를 PictureBox에서 가져오고이 이미지를 Image<Bgr, Byte> 유형으로 변환해야합니다. Image pictureBoxImage = pictureBox.Image; Image<Bgr, Byte> image = // ...

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    kinect skd 1.5 및 WPF 응용 프로그램을 사용하여 마우스 이벤트를 시뮬레이션하고 있습니다. 그렇게하려면 kinect 센서를 사용하고 있습니다. 깊이 뼈대를 사용하여 손을 잡고 추적합니다. 나는 그 손을 올바르게 추적했다. 그러나 제스쳐 인식을하려면 그레이 스케일 이미지를 사용해야합니다. depthFrame을 사용하여 손을 얻을 수 있습니다. 그

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    을 사용하여 DVR에서 비디오 녹화 .net C#에서 4 채널 DVR로 비디오를 녹화해야합니다. 나는 EMGU Opencv .net 래퍼뿐만 아니라 DirectShow .net 라이브러리를 보았다. EMGU를 사용하기로 결심했으며 웹캠을 사용할 때는 매우 만족합니다. 이제 4 채널 H.264 USB DVR을 같은 용도로 사용하고 싶지만 DVR에서 비디오 채

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    이미지에 빨간색 영역을 인식하는 작업이 있으며 최대 정확도가 필요합니다. 그러나 원본 이미지의 품질은 상당히 나쁩니다. cvThreshold를 사용하여 감지 된 빨간색 영역이있는 마스크의 노이즈를 최소화하려고합니다. 불행히도 예상되는 효과는 없습니다. 회색 유물이 유지됩니다. 여기에 같은 시간에 //Converting from Bgr to Hsv Imag

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    전적으로 GPU 프로그래밍에 익숙합니다. GPU로 작업하기 전에 경험이 없으며, 몇 가지 기능이 있습니다. GPU에서 실행되도록 해당 기능을 변환해야합니다. 좋아, 나는 이미지 작업에 emgucv를 사용했다. 내 코드는 아래 표기되어 있습니다. 제발 도와주세요. public static Image Highlight(Image image) {

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    저는 여가 시간에 컴퓨터 비전 기술을 통해 다양한 게임을 시도하고 자동화하려고합니다. 일반적으로 필터 및 픽셀 감지와 일치하는 템플릿은 저와 잘 맞습니다. 그러나 최근에 필자는 기능 일치를 사용하여 레벨 탐색에 손을 대지 않기로 결정했습니다. 내가 의도 한 것은 탐색 된 전체지도의 필터링 된 이미지를 저장하는 것이 었습니다. 그런 다음 Minimap을 화면

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    두 이미지 (두 이미지가 같은 크기라고 가정 해 봅시다), EMGU와 C#을 사용하여 두 이미지 간의 상관 관계를 계산하고 싶습니다. 나는 그것을 수행하고 자신에 의해 상관 계산을 구현하지 못했습니다.하지만 오히려 내장 된 함수를 사용하고 싶습니다. 그런 기능이 있습니까? 감사합니다.

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    손 제스처 인식을 위해 OpenCV를 처음 사용하는 방법에 대해 누군가 도와 주실 수 있습니까? 우리는 기본적으로 손 제스처 (재생, 일시 정지, 볼륨 업/다운 등의 간단한 기능)로 작동 할 수있는 미디어 플레이어를 만들고 있습니다. 질문에 언급 된 링크 중 하나를 방문한 후에 OpenCV와 EmguCV를 설치했지만 손과 제스처를 정확히 탐지하려면 어떻게

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    Kinect 카메라의 색상 픽셀에 해당하는 깊이를 최대한 빨리 얻을 수있는 방법을 찾고 있습니다. MapDepthFrameToColorFrame 함수를 찾았습니다. 그러나 그것은 단지 특정 깊이 위치에서 색상을 제공합니다, 나는 그 반대를 원합니다. 내가 원하는 이유는 RGB 이미지에서 위치를 클릭하고 해당 픽셀의 위치를 ​​얻을 수 있기 때문입니다. Ma