erase

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    게시 한 내용은 question이며 아직 해결 방법을 찾지 못했습니다. 나는 투명도 색상을 수 있도록이 추악한 검은 배경에 '마스크'에 UIImage를 사용하는 것이 타 UIImage 의 일부를 삭제하는 UIImage를 사용하는 방법이 있는지 궁금 해서요. CGContextAddPath와 어쩌면 하지만 난 그것을 사용하는 방법을 모른다 ... 감사합니다,

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    Android의 PorterDuff 모드처럼 비트 맵의 ​​일부를 지우는 방법에 대한 아이디어가 있습니까? 그림판과 같은 응용 프로그램을 만들고 있는데 필자가 펜으로 작성한 그림을 지우는 방법을 모른다. 이것에 대한 아이디어가 있으십니까? 감사합니다.

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    SD 카드에 쓰는 임베디드 시스템을 개발 중입니다. 여러분 모두 알고 있듯이 플래시가 미리 지워지면 쓰기 권한이 더 빠릅니다. Windows에서 플래시 메모리를 쉽게 지울 수 있습니까? 감사합니다. Yony.

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    PyGTK-에서 그들을 그린 후 나는 내가 사용 나는 pyGTK 를 사용하여 그려 한 라인 마녀를 지울 수있는 방법을 물어보고 싶은 화면에 그려진 후의 라인

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    코드 : for(x=abc.begin();x!=abc.end();x++) { if(-----) { ---- abc.erase(x); } } 그리고 오류가 위험한 반복자 사용 :::입니다 반복자 그래서 그것을 역 참조 또는 다른 반복자와 비교 무효 삭제 후 이 잘못되었습니다 . 위의 코드에서 지우기 기능

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    벡터처럼 중첩되지 않은 컨테이너에서 삭제할 때, 나는 다음과 같은 것을하고있다. struct is_to_remove { is_to_remove(dynamic_bitset<>& x) : x(x) {} const bool operator()(unsigned int id) { return x[id]; } pri

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    이 예제에서는 정수가 하나있는 벡터를 만든 다음 벡터에서 해당 정수를 지 웁니다. 벡터의 크기는 감소하지만 정수는 여전히 존재합니다! 정수가 아직 왜 있습니까? 크기 0의 벡터가 요소를 포함하는 것은 어떻게 가능합니까? #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main(int

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    제 리눅스 시스템에서는 mtd 라이브러리의 flash_erase 프로그램을 사용하여 명령 행에서 플래시 메모리를 지울 수 있습니다. 하지만 모듈에서 mtd 파티션을 지울 필요가 있습니다. 커널 포함 파일에서 linux/mtd/mtd.h가 발견되었지만 호출 할 함수가 아니라 구조를 정의합니다. 누가 이것을 할 올바른 방향으로 나를 가리킬 수있는 사람이 있습니

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    현재 숙제를 사용하면 목록에 대한 반복기 클래스를 만들 수 있습니다. 좋은 erase(iterator where) 함수를 만드는 데 막혔습니다. 현재 코드 (질문에 나타나게) 소거와 class List { class _Iter { friend class List; public: _Iter(ListElem *

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    .NET 응용 프로그램에 지우개 클래스가 있습니다. 사용자는 파일 복구 소프트웨어로 지워진 데이터를 복구 할 기회없이 파일과 폴더를 안전하게 삭제할 수 있습니다. 현재 이진 모드에서 파일을 열고 임의의 바이트로 크기를 채우는 방식으로 작동합니다. 해결책이 신뢰할 수 없다는 점에 유의하십시오. 내용이 지워지는 동안 파일 레코드 자체 (파일 이름, 크기, 속성